Windows界面编程:列表框与组合框的使用及数据读取

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"这篇文档介绍了如何在VC++中使用列表框和组合框,以及如何从列表框中读取数据并显示在编辑框中。" 在Windows应用程序开发中,列表框(ListBox)和组合框(ComboBox)是常见的用户界面元素,它们用于展示一系列可选项供用户选择。在本教程中,我们将探讨如何在基于对话框的应用程序中集成这些控件,并演示如何从列表框中读取选定项到编辑框。 首先,我们需要创建一个列表框控件。在VC++中,可以使用AppWizard生成一个对话框,并为列表框分配一个ID,例如IDD_MYLIST_DIALOG。然后,通过ClassWizard,将一个名为m_MyList的Control类型的CListBox变量与IDC_LISTBOX关联起来。在对话框的初始化过程中,即在WM_INITDIALOG消息处理函数中,可以通过调用CListBox的AddString方法向列表框添加项目。例如: ```cpp BOOL CMyListDlg::OnInitDialog() { //...其他初始化代码 m_MyList.AddString("I'm the first string."); m_MyList.AddString("I'm the second string."); m_MyList.AddString("I'm the third string."); return TRUE; // 返回TRUE除非将焦点设置到另一个控件 } ``` 接下来,我们讨论如何从列表框中读取用户选择的项。为此,我们需要在对话框中添加一个编辑框控件,ID设为IDC_SELECT_EDIT。同样,通过ClassWizard将一个名为m_SelectEdit的Control类型的CEdit变量与该编辑框关联。确保变量类型设置正确,以便能使用CEdit类的成员函数。 当用户在列表框中选择一个项时,我们需要捕获LB_GETCURSEL消息,这将返回当前选中的项目的索引。然后,我们可以使用LB_GETITEMDATA或LB_GETTEXT消息获取选定项的数据或文本。例如: ```cpp void CMyListDlg::OnBnClickedOk() { int selectedIndex = m_MyList.GetCurSel(); // 获取选中项的索引 if (selectedIndex != LB_ERR) { CString selectedText; m_MyList.GetText(selectedIndex, selectedText); // 获取选中项的文本 m_SelectEdit.SetWindowText(selectedText); // 将文本显示在编辑框中 } //...其他操作 } ``` 在这个例子中,OnBnClickedOk可能是当用户点击“确定”按钮时触发的事件,但也可以根据需要选择其他合适的事件,如LB_SELCHANGE(当列表框选择改变时)。 总结来说,列表框和组合框是Windows应用程序中常用的选择控件,而VC++提供了方便的API来处理它们。通过正确地配置控件、关联变量以及响应适当的消息,我们可以实现从列表框读取数据并将其显示在编辑框的功能。在实际项目中,可以根据需求进行更复杂的操作,如动态加载数据、自定义样式和行为等。