栈和队列基础:顺序栈类定义及实现
需积分: 0 181 浏览量
更新于2024-07-14
收藏 883KB PPT 举报
"顺序栈类定义,栈和队列学习课件"
在计算机科学中,栈和队列是两种基础且重要的数据结构。本课件主要涵盖了这两种数据结构的概念、存储结构及其应用。
栈(Stack)是线性表的一种特殊形式,它遵循“后进先出”(LIFO,Last In First Out)的原则。在栈中,插入和删除操作(称为压栈和弹栈)只允许在表的一端进行,这一端称为栈顶,而另一端称为栈底。栈顶元素是最近被压入栈的元素,也是最先被弹出的元素。当栈中没有元素时,我们称之为空栈。
栈的抽象数据类型(ADTStack)通常包括以下基本操作:
1. 初始化一个空栈。
2. 判断栈是否为空,为空则返回True,否则返回False。
3. 压栈:在栈顶插入一个元素。
4. 弹栈:从栈顶删除一个元素。
5. 获取栈顶元素的值,但不删除。
6. 将栈设置为空状态。
7. 查询栈中数据元素的个数。
8. 销毁栈。
栈的实现方式主要有两种:顺序存储结构和链式存储结构。顺序栈使用一维数组来存储元素,数组的一端作为栈底,另一端作为栈顶。初始时,栈顶指针top设为0,表示空栈。当元素压栈时,top指针会递增,指向新的栈顶元素。如果top达到数组的最大下标,栈就满了。反之,元素弹栈时,top指针会递减,指向下一个栈顶元素。
队列(Queue)则是另一种线性表,遵循“先进先出”(FIFO,First In First Out)的原则。在队列中,元素的插入(入队)发生在队尾,删除(出队)发生在队头。队列常用于需要按顺序处理任务的场合,如任务调度、打印队列等。
队列的ADT通常包括:
1. 初始化空队列。
2. 判断队列是否为空。
3. 入队:在队尾添加元素。
4. 出队:从队头移除并返回元素。
5. 查看队头元素但不删除。
6. 清空队列。
7. 检查队列的长度。
8. 销毁队列。
队列的存储结构也分为顺序存储(如循环数组实现)和链式存储(如链表实现)。顺序队列使用数组,队头和队尾分别用两个指针标记,而链式队列使用链表,通过链表节点的指针来表示队头和队尾。
在实际应用中,栈和队列有广泛的用途,如表达式求值、递归、内存管理、深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)等算法都离不开栈和队列的操作。在软件设计中,栈常用于函数调用的堆栈管理,而队列则常用于任务调度和数据缓冲。
总结,本课件提供了关于栈和队列的详细知识,从基本概念到具体实现,以及它们在不同场景下的应用,对于理解和掌握这两种数据结构有着重要的指导作用。
2021-09-28 上传
155 浏览量
2008-10-07 上传
2021-10-06 上传
2009-09-21 上传
103 浏览量
2021-10-08 上传
2021-10-09 上传
清风杏田家居
- 粉丝: 22
- 资源: 2万+
最新资源
- IP网络设计系列之-基本原则
- Guice的用户手册
- JavaScript弹出窗口DIV层效果代码
- MCTS 70-431 中文题库
- Foundations.of.F.Sharp.May.2007
- linux 服务器的安设置
- javascript浮动div,可拖拽div,遮罩层(div和iframe实现)
- 自动化 C++程序设计.pdf
- 高质量 C++ 和 C 编程指南.pdf
- 163邮箱客户端的设置详细说明
- 多线程编程指南.pdf
- 运用Asp.Net Mobile Controls 开发面向移动平台的Web Application
- 电脑主板知识.pdf
- Welcome to Protected Mode
- WAP中实现数据库附件下载
- C和C++ 嵌入式系统编程.pdf