栈和队列基础:顺序栈类定义及实现

需积分: 0 1 下载量 181 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 883KB PPT 举报
"顺序栈类定义,栈和队列学习课件" 在计算机科学中,栈和队列是两种基础且重要的数据结构。本课件主要涵盖了这两种数据结构的概念、存储结构及其应用。 栈(Stack)是线性表的一种特殊形式,它遵循“后进先出”(LIFO,Last In First Out)的原则。在栈中,插入和删除操作(称为压栈和弹栈)只允许在表的一端进行,这一端称为栈顶,而另一端称为栈底。栈顶元素是最近被压入栈的元素,也是最先被弹出的元素。当栈中没有元素时,我们称之为空栈。 栈的抽象数据类型(ADTStack)通常包括以下基本操作: 1. 初始化一个空栈。 2. 判断栈是否为空,为空则返回True,否则返回False。 3. 压栈:在栈顶插入一个元素。 4. 弹栈:从栈顶删除一个元素。 5. 获取栈顶元素的值,但不删除。 6. 将栈设置为空状态。 7. 查询栈中数据元素的个数。 8. 销毁栈。 栈的实现方式主要有两种:顺序存储结构和链式存储结构。顺序栈使用一维数组来存储元素,数组的一端作为栈底,另一端作为栈顶。初始时,栈顶指针top设为0,表示空栈。当元素压栈时,top指针会递增,指向新的栈顶元素。如果top达到数组的最大下标,栈就满了。反之,元素弹栈时,top指针会递减,指向下一个栈顶元素。 队列(Queue)则是另一种线性表,遵循“先进先出”(FIFO,First In First Out)的原则。在队列中,元素的插入(入队)发生在队尾,删除(出队)发生在队头。队列常用于需要按顺序处理任务的场合,如任务调度、打印队列等。 队列的ADT通常包括: 1. 初始化空队列。 2. 判断队列是否为空。 3. 入队:在队尾添加元素。 4. 出队:从队头移除并返回元素。 5. 查看队头元素但不删除。 6. 清空队列。 7. 检查队列的长度。 8. 销毁队列。 队列的存储结构也分为顺序存储(如循环数组实现)和链式存储(如链表实现)。顺序队列使用数组,队头和队尾分别用两个指针标记,而链式队列使用链表,通过链表节点的指针来表示队头和队尾。 在实际应用中,栈和队列有广泛的用途,如表达式求值、递归、内存管理、深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)等算法都离不开栈和队列的操作。在软件设计中,栈常用于函数调用的堆栈管理,而队列则常用于任务调度和数据缓冲。 总结,本课件提供了关于栈和队列的详细知识,从基本概念到具体实现,以及它们在不同场景下的应用,对于理解和掌握这两种数据结构有着重要的指导作用。