vue中不通过路由获取url参数的优缺点与应用场景
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更新于2024-08-10
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本文主要介绍了设计模式中的命令模式及其在Java中的应用。命令模式是一种行为设计模式,它通过将操作请求和执行操作的对象解耦,使得请求者无需关心操作的具体实现细节。以下是命令模式的关键知识点:
1. 优点:
- 解耦:命令模式将调用操作的请求封装为对象,与具体的执行者分离,实现了职责的划分。
- 复用:具体命令(Command)可以被多个请求者(Client)重用,提高了代码的灵活性。
- 扩展性:添加新的命令类型不会影响现有系统的结构,只需增加新的具体命令即可。
- 回调机制:命令模式提供了一种面向对象的回调替代方案,适用于需要将操作作为参数传递的情况。
- 控制和日志:支持取消操作、修改日志以及事务处理,增强了系统的控制能力和健壮性。
2. 适用情况:
- 回调:当需要在特定时刻执行操作,或者操作具有独立生存期时,命令模式非常有用。
- 操作的延迟执行:通过命令对象,可以在不同的时间或上下文中执行操作。
- 取消操作:支持撤销操作,确保系统的可逆性。
- 日志和审计:方便记录操作历史,便于故障排查和恢复。
- 事务管理:命令模式可以用于实现事务处理,确保操作的原子性。
3. 设计模式分类:
- GOF(Gamma, Helm, Johnson, Vlissides)将工厂模式分为工厂方法模式和抽象工厂模式,而简单工厂模式被视为这两种模式的特例。
- 在《Java与模式》中,将工厂模式划分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,强调了其逐渐抽象和通用性的特点。
4. 示例应用:
- 通过简单的工厂模式,如在暴发户的例子中,通过定义一个工厂类,暴发户只需发出一个通用的"开车"命令,工厂类内部根据实际选择的汽车类型执行相应的操作。
命令模式是编程中一个强大的工具,尤其在需要灵活性、控制和可扩展性的情况下,能够简化代码结构,增强系统的可维护性和可测试性。理解并掌握这一模式对于提高软件设计的质量和效率至关重要。
2020-12-09 上传
2021-08-20 上传
2018-08-22 上传
2024-12-26 上传
2024-12-26 上传
2024-12-26 上传
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