微软HID API编程指南:USB与I2C设备
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更新于2024-07-09
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"HID 应用程序编程接口 (API)详细介绍了如何在Windows操作系统中与人体学接口设备(HID)进行交互。该文档涵盖了从基础概念到高级编程技术的全面知识,包括USB和I²C两种传输方式的HID设备。"
在HID体系结构中,设备通过HID集合来组织其功能,这些集合定义了设备能够提供的输入、输出和特征报告。HID客户端是与这些集合进行交互的应用程序或驱动程序,它们负责解析预分析的数据,理解设备发送的报告,并执行相应的操作。
HID客户端概述中,我们了解到HID用法定义了设备的功能,而HID集合是这些功能的逻辑单元。顶级集合是直接与操作系统交互的一级集合,例如键盘和鼠标。Windows会自动处理这些顶级集合,为系统提供基本输入服务。
为了与HID设备通信,开发人员需要了解如何打开和读取HID集合。这包括找到设备的设备路径,然后使用CreateFile函数打开它。获取预分析的数据是读取设备状态的关键步骤,这通常通过DeviceIoControl函数实现。
HID报告是设备与主机之间交换信息的基本单位,包括输入报告(由设备发送到应用程序)、输出报告(由应用程序发送到设备)和特征报告。处理HID报告涉及初始化报告、获取和发送报告,以及解析报告中的数据,这可能需要理解数据索引、按钮功能数组和值功能数组。
HID客户端驱动程序在HID类驱动程序之上提供额外的功能,如强制实施安全读取。获取集合信息可以帮助确定设备的能力和限制。排查HID报告问题时,开发者可以利用事件跟踪和错误排查指南来诊断和修复问题。
对于基于USB的HID,文档详细阐述了其体系结构、即插即用支持和电源管理,包括选择性挂起机制。而基于I²C的HID部分则介绍了这种低功耗通信协议的使用情况。
对于非HID旧设备,如PS/2键盘和鼠标,文档也提到了与之交互的传统驱动程序,如i8042prt驱动程序。DirectInput是Windows游戏开发中用于访问HID设备的接口,提供了游戏杆支持和原始设备访问功能,允许开发者创建高性能的游戏输入系统。
这个PDF文件是理解HID API编程、开发与HID设备交互的应用程序或驱动程序的重要参考资料,涵盖了从基础到高级的各个层面,对于USB和I²C传输的HID设备尤其有价值。
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二月刀
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