C++核心技术:从基础到高级概念概览
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更新于2024-09-12
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C++是一种强大的面向对象编程语言,其设计原则和概念对于开发者来说至关重要。以下是关于C++编程中的一些关键知识点:
1. **面向对象编程思想**:C++采用面向对象设计,强调封装、继承和多态性,以提高代码复用性和可维护性。
2. **类**:类是C++中用于封装数据和行为的模板,它定义了一组属性(数据成员)和操作(成员函数)。
3. **对象的二方面特征**:每个对象具有数据属性(状态)和行为(方法)。数据成员包括公有(public)、私有(private)和保护(protected)三种访问级别。
4. **成员函数**:在类内部定义的成员函数,具有隐含的访问权限,可通过对象的实例访问其数据成员,通过this指针区分不同对象的数据。
5. **缺省函数**:C++编译器为类自动生成构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符,它们在创建、销毁和复制对象时自动调用。
6. **拷贝构造函数**:当创建新对象时,如果通过已存在对象进行复制,则拷贝构造函数会被调用。可能在多种场景下调用,如赋值操作或数组初始化。
7. **构造函数**:负责对象的初始化过程,与普通函数的不同在于,构造函数名称与类名相同,无返回类型,并且不使用return语句。重写拷贝构造函数的情况包括需要定制对象复制行为时。
8. **初始化成员列表**:在构造函数中,初始化列表用于明确指定成员变量的初始值,避免默认初始化带来的潜在问题。
9. **常对象**:常对象是指其值不可更改的对象,常成员函数(const member function)用于读取数据,不能修改对象状态。
10. **静态函数**:它们属于类但不属于任何特定的对象实例,通常用于全局函数作用域内共享的功能,如计数器或工厂函数。
11. **访问非公有成员**:类外可以通过友元(friend)访问类的私有和保护成员,但需在类声明中显式指定。
12. **抽象类**:不提供具体实现的类,仅作为基类,用于表示接口,子类必须实现抽象方法。
13. **不允许重载的运算符**:五个基本运算符(., ->, sizeof, new, delete)不能被重载。
14. **赋值运算符和拷贝构造函数**:赋值运算符用于对象间的值传递,拷贝构造函数用于创建新对象并初始化为现有对象的副本。两者有密切关联,但功能不同。
15. **析构函数**:对象生命周期结束时自动调用,清理对象资源,防止内存泄漏。
16. **数据共享**:对象间通过指针或引用实现数据共享,可以是值共享(浅拷贝)或引用共享(深拷贝)。
17. **友元关系**:友元允许非成员函数访问类的私有成员,增强了代码的灵活性和封装性,但需要谨慎使用。
其他知识点涵盖了构造函数的调用顺序、初始化顺序、对象与类的关系、内存管理、数据类型修饰符的区别、函数重载与虚函数、内存分配方式、extern"C"的作用、头文件引用差异等。掌握这些基础概念有助于深入理解和编写高效、可维护的C++代码。
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