VC++获取时间方法与精度解析

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0 下载量 138 浏览量 更新于2024-09-01 收藏 179KB PDF 举报
"这篇PDF文件主要讨论了在VC++环境下获取系统时间和程序运行时间的各种方法,包括不同函数的使用和精度分析。" 在VC++编程中,获取时间是常见的需求,用于性能测试、定时任务或者日志记录等场景。以下是各种获取时间的方法及其精度: 1. `time(time_t*timer)` 函数:这是C标准库中的函数,能够获取当前时间,结果存储在`time_t`类型的变量中,精确到秒。 2. `clock()` 函数:该函数返回程序执行的CPU时间,单位是`CLOCKS_PER_SEC`,即CPU时钟周期数,精度通常较低,取决于平台。 3. `GetTickCount()` 函数:这是Windows API提供的函数,返回系统启动以来的毫秒数,但其精度有限,大约为55毫秒,适合简单的计时需求。 4. `CTime::GetCurrentTime()`:MFC库中的成员函数,返回当前系统时间,精确到秒。 5. `QueryPerformanceFrequency()` 和 `QueryPerformanceCounter()`:这两个函数组合使用,可以提供高精度的时间戳,适用于高性能计时,精度可达到纳秒级别。 6. Multimedia Timer Functions:如`timeBeginPeriod`、`timeEndPeriod`等,是一组多媒体定时器函数,提供了较高的时间精度,通常用于音乐、视频等对时间精度要求高的应用。 关于`GetTickCount()`的精度问题,实际上它并不是精确到毫秒的,而是大约55毫秒,因此对于需要更高精度的应用,建议使用`timeGetTime`或`QueryPerformanceCounter`。 `GetSystemTime`和`GetLocalTime`函数用于获取系统时间,前者返回格林尼治标准时间(UTC),后者返回本地时间,例如在中国就是北京时间。它们都接受一个指向结构体`SYSTEMTIME`或`LOCALTIME`的指针,来存储日期和时间信息。 在实际编程中,选择哪种方法获取时间取决于具体需求,如精度、性能以及是否需要考虑时区等因素。对于简单的需求,如记录程序运行时间,`time`或`clock`可能就足够了;而对于需要高精度计时或跨线程同步的场景,`QueryPerformanceCounter`则更为合适。在使用特定API时,还需要注意不同函数的兼容性和系统版本差异,确保代码的可移植性和稳定性。