STM32 USART串口控制LED灯教程

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资源摘要信息: "USART串口通信(收发数据,电脑发送数据点亮LED0).zip" 文件内容涉及了使用STM32微控制器实现串口通信的基础操作。本资源通过具体的项目实践,教授如何通过USART(通用同步/异步收发传输器)来实现微控制器与计算机之间的数据交换,并通过这种通信方式来控制LED灯的开关。这个过程涉及到的硬件和软件知识点主要包括了以下几点: 1. **STM32微控制器基础**:STM32系列微控制器是ST公司基于ARM Cortex-M内核的32位微控制器产品系列,具有高性能、低功耗的特点。它适用于各种嵌入式应用,特别是在需要丰富外设和通信接口的场合。 2. **USART通信协议**:USART(Universal Synchronous and Asynchronous Receiver Transmitter)是一个普遍应用的串行通信协议,支持同步和异步两种模式的串行通信。在异步模式下,数据的传输不依赖于外部时钟信号,适合于长距离的通信。在同步模式下,数据传输时外部时钟信号是必需的,适合于高速通信。 3. **串口通信编程**:串口通信编程涉及到初始化串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数,以及编写发送数据和接收数据的函数。在本资源中,将展示如何配置STM32的USART接口,并编写相应的程序代码来实现与电脑的通信。 4. **LED控制**:通过编程控制GPIO(通用输入输出)引脚来点亮和熄灭LED灯是嵌入式系统中最常见的实践活动。在本资源中,会通过编写特定的程序代码来实现接收到电脑发送的特定信号后点亮LED灯。 5. **电脑与微控制器的串口通信**:这通常涉及到使用专门的串口通信软件,如PuTTY、SecureCRT等,在电脑端进行串口通信的设置和数据的发送。在本资源中,将演示如何设置这些软件以及如何发送特定的数据来控制LED灯。 6. **代码实践**:压缩包中的两个文件"5.2USART 点亮LED"和"5.1USART"可能包含了具体的代码实现,其中"5.2"版本可能是在"5.1"版本的基础上进行了改进或是进一步的项目实践。代码可能详细展示了如何初始化STM32的串口,如何设置中断处理函数以响应接收到的数据,并如何控制GPIO引脚的电平状态来点亮LED。 在了解和学习以上知识点之后,读者将能够通过本资源所提供的项目实例,掌握如何使用STM32微控制器实现与电脑的串口通信,并通过编程实现接收特定信号以控制外部硬件设备(如LED灯)的开关。这不仅是对USART通信协议学习的一个应用实例,也是对STM32微控制器编程实践的一个经典案例。