TCP/IP Sockets in C编程实战指南

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"TCP/IP C实现sockets - 一本简短而权威的指南,由Michael J. Donahoo和Kenneth L. Calvert编写,适合程序员学习网络编程。" TCP/IP Sockets in C: Practical Guide for Programmers是一本专注于C语言实现TCP/IP套接字编程的著作。这本书虽然只有70页,但因其简洁且实用的内容,被誉为该领域的权威参考。作者通过本书向读者介绍了如何在C语言环境下利用sockets API进行网络通信。 TCP/IP是互联网的基础协议,它由多个层次构成,包括: 1. 应用层(Application Layer):这是用户直接交互的层面,如HTTP、FTP、SMTP等协议就位于这一层。 2. 传输层(Transport Layer):主要负责进程到进程的数据传输。TCP(Transmission Control Protocol)提供可靠的数据传输服务,而UDP(User Datagram Protocol)则提供无连接、不可靠的数据传输。 3. 网络层(Network Layer):也称为主机到主机的传输层,IP(Internet Protocol)是这一层的主要协议,负责数据包在网络中的路由。 4. 数据链路层(Data Link Layer)和物理层(Physical Layer):这些层处理实际的硬件连接,如以太网、令牌环等。 在C语言中实现TCP/IP套接字编程,通常涉及以下步骤: 1. 创建套接字:使用`socket()`函数创建一个套接字描述符,指定协议族(如AF_INET)和套接字类型(如SOCK_STREAM,对应TCP)。 2. 配置地址信息:使用`struct sockaddr_in`结构体设置服务器或客户端的IP地址和端口号。 3. 绑定(Binding):服务器使用`bind()`函数将套接字与特定的本地地址关联。 4. 监听(Listening):服务器调用`listen()`函数等待客户端连接。 5. 连接(Connecting):客户端使用`connect()`函数发起与服务器的连接请求。 6. 接受(Accepting):服务器调用`accept()`函数接收客户端连接,返回一个新的套接字用于与客户端通信。 7. 发送和接收数据:使用`send()`和`recv()`函数在连接的套接字之间交换数据。 8. 关闭连接:最后,使用`close()`函数关闭不再使用的套接字。 除了上述的基本流程,TCP/IP编程还涉及到错误处理、多线程/多进程并发处理、套接字选项配置、超时处理等高级主题。书中可能还会引用其他经典文献,如W. Richard Stevens的《UNIX Network Programming》和Douglas E. Comer的《Internetworking with TCP/IP》系列,这些书籍深入解析了TCP/IP协议栈的细节和技术。 为了更好地理解和实践TCP/IP套接字编程,开发者可以参考上述列出的在线资源,例如Michael J. Donahoo和Kenneth L. Calvert的网络版袖珍指南,以及MKP和Baylor大学提供的教程。这些资源提供了丰富的示例代码和实践指导,帮助程序员掌握网络编程的核心技能。