Lua 5.1 CAPI入门教程与pdf下载指南

5星 · 超过95%的资源 需积分: 13 825 下载量 36 浏览量 更新于2024-09-10 2 收藏 180KB PDF 举报
Lua 5.1 C API 是 Lua 语言的一个关键部分,它提供了Lua与C语言之间交互的接口。这个文档针对的是Lua 5.1版本,对于初学者来说是一份经典的学习资料。Lua C API允许程序员在编写扩展或底层操作时调用和操作Lua的内部数据结构,这对于深入理解Lua的工作原理和进行扩展开发至关重要。 Lua C API包含了一系列的函数,这些函数操作Lua的堆栈(Stack)和表(Table)。文档中的代码片段展示了几个关键函数的使用,如`lua_pushboolean`,用于将一个布尔值压入堆栈。这里的`L`表示Lua状态机,`n`是堆栈索引,`0+1`、`-1:`等表示操作的方向和堆栈变化,例如`PUSH`用于将数据推入堆栈,`POP`则移除顶部元素。 堆栈操作是Lua执行流程的核心,每个函数调用、变量赋值、条件判断等都会在堆栈上留下痕迹。通过这些操作,开发者可以实现数据的传递和处理,比如将整数(`integer`)、字符串、布尔值等不同类型的值放入堆栈。`lua_pushboolean`中的`bool`参数表明函数接受一个布尔值,并将其转换为Lua的对应类型。 `L`后面跟随的数字和操作符,如`0+1`和`-n:`,反映了堆栈操作的精确细节。例如,`0+1`可能表示将堆栈顶部的元素移到下标为1的位置,`-1:`则可能表示检查当前堆栈是否为空(空栈的引用通常表示错误,如`Error`)。 `Pushdata`函数的作用是将C数据结构推入堆栈,而`0m`和`integer`表明该操作涉及到了整数值。在实际应用中,开发者需要根据具体的需求和C语言的数据类型来调用相应的C API函数。 通过学习和理解Lua 5.1 C API,开发者能够更好地控制Lua脚本的执行过程,创建高效的扩展模块,或者直接操作Lua的内部机制,从而扩展其功能和性能。这份文档对深入研究Lua的高级特性、编写高效插件或编写底层驱动程序具有很高的参考价值。
2010-06-09 上传
lua中文教程,原名:programming in lua 目录 版权声明..............i 译序..i 目录iii 第一篇语言.......1 第0章序言.......1 0.1 序言..........1 0.2 Lua的使用者................2 0.3 Lua的相关资源............3 0.4 本书的体例.................3 0.5 关于本书...3 0.6 感谢..........4 第1章起点.......5 1.1 Chunks.......5 1.2 全局变量...7 1.3 词法约定...7 1.4 命令行方式.................7 第2章类型和值9 2.1 Nil..............9 2.2 Booleans....9 2.3 Numbers...10 2.4 Strings......10 2.5 Functions.12 2.6 Userdata and Threads.12 第3章表达式..13 3.1 算术运算符...............13 3.2 关系运算符...............13 3.3 逻辑运算符...............13 3.4 连接运算符...............14 3.5 优先级.....15 3.6表的构造..15 第4章基本语法................18 4.1 赋值语句.18 4.2 局部变量与代码块(block)......19 4.3 控制结构语句...........20 Programming in Lua iv Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 4.4 break和return语句......23 第5章函数......24 5.1 返回多个结果值.......25 5.2可变参数..27 5.3 命名参数.28 第6章再论函数................30 6.1 闭包........32 6.2 非全局函数...............34 6.3 正确的尾调用(Proper Tail Calls)...36 第7章迭代器与泛型for....40 7.1 迭代器与闭包...........40 7.2 范性for的语义...........42 7.3 无状态的迭代器.......43 7.4 多状态的迭代器.......44 7.5 真正的迭代器...........45 第8章编译·运行·调试47 8.1 require函数.................49 8.2 C Packages.................50 8.3 错误........51 8.4 异常和错误处理.......52 8.5 错误信息和回跟踪(Tracebacks)....53 第9章协同程序................56 9.1 协同的基础...............56 9.2 管道和过滤器...........58 9.3 用作迭代器的协同...61 9.4 非抢占式多线程.......63 第10章完整示例..............68 10.1 Lua作为数据描述语言使用........68 10.2 马尔可夫链算法.....71 第二篇 tables与objects........75 第11章数据结构..............76 11.1 数组......76 11.2 阵和多维数组.........77 11.3 链表......78 11.4 队列和双端队列.....78 11.5 集合和包.................80 11.6 字符串缓冲.............80 第12章数据文件与持久化..................84 12.1 序列化...86 Programming in Lua v Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 第13章 Metatables and Metamethods...92 13.1 算术运算的Metamethods............92 13.2 关系运算的Metamethods............95 13.3 库定义的Metamethods................96 13.4 表相关的Metamethods................97 第14章环境..103 14.1 使用动态名字访问全局变量...103 14.2声明全局变量........104 14.3 非全局的环境.......106 第15章 Packages.............109 15.1 基本方法...............109 15.2 私有成员(Privacy)................111 15.3 包与文件................112 15.4 使用全局表............113 15.5 其他一些技巧(Other Facilities)...115 第16章面向对象程序设计.................118 16.1 类.........119 16.2 继承.....121 16.3 多重继承...............122 16.4 私有性(privacy)...................125 16.5 Single-Method的对象实现方法127 第17章 Weak表...............128 17.1 记忆函数...............130 17.2 关联对象属性.......131 17.3 重述带有默认值的表...............132 第三篇标准库134 第18章数学库................135 第19章 Table库...............136 19.1数组大小................136 19.2 插入/删除..............137 19.3 排序.....137 第20章 String库..............140 20.1 模式匹配函数.......141 20.2 模式.....143 20.3 捕获(Captures).146 20.4 转换的技巧(Tricks of the Trade)151 第21章 IO库..157 21.1 简单I/O模式..........157 21.2 完全I/O 模式........160 Programming in Lua vi Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 第22章操作系统库........165 22.1 Date和Time............165 22.2 其它的系统调用...167 第23章 Debug库..............169 23.1 自省(Introspective)..............169 23.2 Hooks...173 23.3 Profiles.174 第四篇 C API..177 第24章 C API纵览..........178 24.1 第一个示例程序...179 24.2 堆栈.....181 24.3 C API的错误处理..186 第25章扩展你的程序....188 25.1 表操作.189 25.2 调用Lua函数.........193 25.3 通用的函数调用...195 第26章调用C函数..........198 26.1 C 函数..198 26.2 C 函数库................200 第27章撰写C函数的技巧..................203 27.1 数组操作...............203 27.2 字符串处理...........204 27.3 在C函数中保存状态.................207 第28章 User-Defined Types in C........212 28.1 Userdata.................212 28.2 Metatables..............215 28.3 访问面向对象的数据...............217 28.4 访问数组...............219 28.5 Light Userdata........220 第29章资源管理............222 29.1 目录迭代器...........222 29.2 XML解析...............225