理解23种设计模式:趣味解读
需积分: 3 25 浏览量
更新于2024-09-11
收藏 39KB DOC 举报
"这篇内容提供了对23种设计模式的有趣解释,以asp.net三层架构和系统架构为背景,通过生动的例子帮助理解设计模式的基本概念。"
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,用于解决常见问题并促进代码的可重用性和可维护性。以下是对标题和描述中提及的几种设计模式的详细说明:
1. 工厂模式(Factory)
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,将对象的创建过程封装起来,使得客户端无需知道具体创建的是哪一类对象。在这个例子中,将麦当劳和肯德基比喻为工厂,它们都提供鸡翅,而客户端只需告诉工厂(服务员)需要鸡翅,而不用关心鸡翅来自哪里。
2. 建造者模式(Builder)
建造者模式允许复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在这里,"我爱你"翻译机是建造者,它可以创建不同语言的“我爱你”表达,而用户只需要选择相应的按钮,无需关心内部如何翻译。
3. 工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式是工厂模式的一个扩展,它将具体的对象创建过程委托给子类来完成。在例子中,到麦当劳点汉堡,由服务员(子类)决定具体是什么口味的汉堡,这样核心工厂(我)就不用记住每个人的口味。
4. 原始模型模式(Prototype)
原始模型模式允许通过复制已有对象来创建新的对象,减少了重复代码并提高了效率。在这个例子中,收集的肉麻情话就像一个原型,需要时可以快速复制到聊天工具中,降低了创建新消息的复杂度。
这些设计模式的运用能提高软件的灵活性,减少代码的耦合度,使系统更易于扩展和维护。在实际开发中,根据具体需求选择合适的设计模式是非常重要的。例如,当系统需要处理多种类型的产品或对象时,工厂模式和工厂方法模式可以提供灵活的解决方案;而当需要创建相似但不完全相同对象时,建造者模式则非常适用。了解并熟练运用这些设计模式,可以提升软件开发的专业性和效率。
2019-05-29 上传
2009-03-23 上传
2011-03-03 上传
2020-12-22 上传
2009-03-04 上传
2012-01-09 上传
2023-09-28 上传
2009-12-29 上传
2013-07-30 上传
princeplayer
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- Raspberry Pi OpenCL驱动程序安装与QEMU仿真指南
- Apache RocketMQ Go客户端:全面支持与消息处理功能
- WStage平台:无线传感器网络阶段数据交互技术
- 基于Java SpringBoot和微信小程序的ssm智能仓储系统开发
- CorrectMe项目:自动更正与建议API的开发与应用
- IdeaBiz请求处理程序JAVA:自动化API调用与令牌管理
- 墨西哥面包店研讨会:介绍关键业绩指标(KPI)与评估标准
- 2014年Android音乐播放器源码学习分享
- CleverRecyclerView扩展库:滑动效果与特性增强
- 利用Python和SURF特征识别斑点猫图像
- Wurpr开源PHP MySQL包装器:安全易用且高效
- Scratch少儿编程:Kanon妹系闹钟音效素材包
- 食品分享社交应用的开发教程与功能介绍
- Cookies by lfj.io: 浏览数据智能管理与同步工具
- 掌握SSH框架与SpringMVC Hibernate集成教程
- C语言实现FFT算法及互相关性能优化指南