JAVA语言入门:从C语言到面向对象编程

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"该资源是一份关于服务器端C语言程序设计与游戏开发的教程,但提供的部分内容实际上主要涉及Java语言的基础知识,包括JAVA的诞生、特点、安装过程、程序开发流程,以及标识符、关键字、数据类型、运算符、表达式、语句、类、对象、接口等核心概念。" 在Java语言入门部分,介绍了JAVA的诞生背景,它是一种由Sun Microsystems公司开发的面向对象的编程语言,具有跨平台、安全性强和健壮性高等特点。为了编写Java程序,需要安装SUN公司的SDK(Software Development Kit),然后了解一个标准的JAVA程序开发过程,通常包括编辑、编译、运行等步骤。此外,还展示了如何编写一个简单的JAVA应用程序和JAVA小应用程序(JAVAAPPLET)。 在标识符、关键字和数据类型章节,讲解了在Java中如何定义合法的标识符,这些标识符用于命名变量、类、方法等。同时,提到了关键字是Java中具有特殊含义的保留词汇,不应作为标识符使用。Java的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。 在运算符、表达式和语句的章节,讨论了各种运算符(如算术、比较、逻辑等)以及它们在构建表达式中的作用,同时阐述了各种类型的语句,如条件语句、循环语句等,它们是控制程序流程的关键元素。 在类、对象、和接口的深入探讨中,讲述了编程语言的发展历程,从机器语言、过程语言到面向对象编程的演变。Java中的类是面向对象编程的核心,包含类声明、类体、成员变量、局部变量、方法等内容。其中,方法重载和构造方法是重要的概念,前者允许在同一个类中有多个同名但参数不同的方法,后者用于初始化对象。同时,讲解了静态关键字(STATIC)的作用,包括静态变量和静态方法,以及this关键字的用途,表示当前对象的引用。此外,还介绍了包(package)的概念,它是组织和管理Java类的一种方式,以及访问权限控制,包括private、public、protected和友好的访问级别,以及类的继承和多态性等面向对象特性。 这个资源虽然标题提到的是服务器端C语言程序设计与游戏开发,但实际内容主要集中在Java语言的基础教学,适合初学者或需要复习Java基础知识的开发者。对于想要学习服务器端开发的读者,可能需要寻找专门针对C语言和服务器编程的资料。