PTISC:开源回合制等距SLG游戏引擎
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更新于2024-11-24
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资源摘要信息:"PTISC(回合制等距SLG核心项目)是一个开源的回合制等距策略游戏(SLG)引擎。它主要使用DelphiX作为内容显示的工具,以便于用户可以更好地构建和展示游戏内容。PTISC支持模拟RPG建设,类似于坂本圭(Kei Sakamoto)所建造的SRC(模拟RPG建设)。"
知识点:
1. 回合制游戏:回合制游戏是一种策略游戏类型,玩家在行动时需要等待对手的回合结束。这种游戏类型需要玩家思考下一步的行动,需要较强的策略性。
2. 等距游戏:等距游戏是指游戏中的角色和物体大小保持一致,即使在不同的距离上,也不会出现大小变化。这种游戏视角可以给玩家提供一个真实的视觉体验。
3. SLG(策略游戏):SLG是一种策略游戏类型,玩家需要通过策略和计划来取得游戏的胜利。这种游戏类型通常需要玩家对游戏有深入的理解和熟练的操作技巧。
4. 游戏引擎:游戏引擎是游戏开发的基础,它提供了一系列的游戏开发工具,包括图形渲染、物理引擎、音效处理等。使用游戏引擎可以大大简化游戏开发的过程。
5. DelphiX:DelphiX是一种用于Delphi的多媒体扩展库,它可以提供图形、音效、视频等多媒体处理功能。在PTISC中,DelphiX主要用于内容显示。
6. 模拟RPG建设:模拟RPG建设是一种游戏类型,玩家在游戏中需要建设自己的角色和世界,同时还需要进行战斗和探险。这种游戏类型结合了策略和角色扮演的元素。
7. 开源软件:开源软件是指公开源代码的软件,任何人都可以自由地使用、修改和分享源代码。开源软件通常具有开放性和社区协作的特点。
文件名称列表中的知识点:
1. PTISC_Laz.ico:这是一个图标文件,可能用于PTISC的程序图标。
2. Unit1.lfm:这是一个Delphi语言的窗体文件,可能用于定义游戏的用户界面。
3. PTISC_Laz.lpi:这是一个Delphi语言的项目文件,用于组织和管理游戏项目的所有源代码和资源。
4. PTISC_Laz.lpr:这是一个Delphi语言的程序文件,用于定义游戏的主程序。
5. PTISC_Laz.lrs:这是一个Delphi语言的资源文件,用于存储游戏的字符串和其他资源。
6. Unit1.lrs:这是一个Delphi语言的资源文件,可能用于定义游戏的用户界面或其他资源。
7. Unit1.pas:这是一个Delphi语言的源代码文件,可能用于定义游戏的主程序或其他功能。
8. PTISC_Laz.rc:这是一个资源文件,可能用于定义游戏的图形、音效等资源。
9. GameState:这是一个文件夹,可能用于存储游戏的状态信息,如玩家的进度、游戏的配置等。
***mon:这是一个文件夹,可能用于存储游戏的公共文件,如公共的资源、函数、类等。
2024-07-03 上传
2021-07-20 上传
2021-05-15 上传
2023-10-05 上传
2024-04-14 上传
2021-07-20 上传
2021-04-29 上传
2021-07-20 上传
2021-07-20 上传
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