Linux网络编程基础:简易客户端示例

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"Linux网络编程一步一步学.pdf" 这篇文档是针对Linux平台的网络编程教程,旨在逐步教授读者如何进行网络编程。作者刘杰在2009年8月12日于无锡矽太恒科分享了这个教程,特别关注的是通过使用socket API来构建简单的客户端程序。文档中包含了一个名为`simple-socket.c`的C语言源代码示例,由周立发编写,用于演示最基本的网络编程步骤。 关键词集中在Linux网络socket编程上,涉及的关键函数和头文件有: 1. `#include<stdio.h>` - 标准输入输出库,用于基本的输入输出操作。 2. `#include<string.h>` - 字符串处理库,包含字符串操作函数。 3. `#include<errno.h>` - 错误编号头文件,用于获取系统错误信息。 4. `#include<sys/socket.h>` - socket编程的核心头文件,定义了socket相关的函数和数据结构。 5. `#include<resolv.h>` - DNS解析库,处理域名到IP地址的转换。 6. `#include<stdlib.h>` - 通用实用程序库,包含内存管理和程序控制函数。 7. `#include<netinet/in.h>` - 网络相关定义,如IP地址结构体`struct sockaddr_in`。 8. `#include<arpa/inet.h>` - IP地址转换函数,如`inet_aton()`和`inet_ntoa()`。 9. `#include<unistd.h>` - 提供了与操作系统交互的基本函数,如`close()`用于关闭文件描述符。 10. `#define MAXBUF 1024` - 定义了最大缓冲区大小为1024字节。 在主函数`int main(int argc, char** argv)`中,程序首先检查命令行参数是否正确,然后创建一个TCP(面向连接)的socket,类型为`AF_INET`(IPv4)和`SOCK_STREAM`。`socket()`函数用于创建socket描述符。 接着,程序会设置`struct sockaddr_in`结构体,用于存储目标服务器的IP地址和端口号,然后调用`connect()`函数建立到服务器的连接。一旦连接成功,程序将从服务器接收最多`MAXBUF`个字节的数据,并打印到标准输出。 整个教程通过这个简单的示例,让读者了解如何使用Linux下的socket API进行网络通信,包括创建socket、连接远程服务器、收发数据等基本操作。同时,作者鼓励大家自由复制和使用代码,并遵循GPL协议,以推动开源技术的发展。