HTML5 Canvas:跟随鼠标的动态小圆特效实现

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0 下载量 84 浏览量 更新于2024-08-20 收藏 18KB DOCX 举报
"html+css+js实现canvas跟随鼠标的小圆特效源码,创建了一个动态的视觉效果,小圆点在canvas上根据鼠标位置移动。" 本示例代码旨在利用HTML5的Canvas API创建一个交互式的网页特效,其中小圆点会跟随鼠标的移动轨迹在页面上动态显示。这个效果主要通过JavaScript实现,结合HTML结构和CSS样式完成。以下是详细的知识点解析: 1. **HTML 结构**: - `<canvas>` 标签:HTML5 提供的用于图形绘制的元素,可以通过 JavaScript 的 Canvas API 进行绘图操作。 - `<h1>` 标签:用于设置页面的主标题,此处用于显示“北极光之夜”。 - `id` 属性:为元素设置唯一标识,便于 JavaScript 通过 `document.querySelector()` 或 `getElementById()` 获取。 2. **CSS 样式**: - `position: absolute;`:使元素相对于最近的非 static 定位祖先元素定位。 - `top` 和 `left` 属性结合 `transform: translate(-50%, -50%)` 实现元素水平垂直居中。 - `font-size`, `font-family`, `color` 用于设置文本的字体大小、字体类型和颜色。 3. **JavaScript 部分**: - `var canvas = document.querySelector("#draw");`:获取带有 `id` 为 "draw" 的 `<canvas>` 元素。 - `var yuan = canvas.getContext("2d");`:获取 2D 渲染上下文,用于在canvas上进行绘图。 - `window.onresize` 事件:当浏览器窗口大小改变时,调用 `resizeCanvas` 函数,确保canvas始终铺满浏览器可视区。 - `resizeCanvas` 函数:调整canvas的宽度和高度与窗口大小保持一致。 - `arr` 数组:存储小圆对象,用于保存每个小圆的属性(位置、半径、颜色和移动方向)。 - `circle` 函数:创建小圆对象并初始化其属性,包括随机颜色、随机移动方向。 - `window.onmousemove` 事件:监听鼠标移动,触发绘制小圆的逻辑。 4. **Canvas API**: - `fillStyle`:设置填充颜色。 - `beginPath()`:开始一条路径。 - `arc()`:绘制圆弧,参数分别为圆心 x 坐标、圆心 y 坐标、半径、起始角度、结束角度以及是否逆时针绘制。 - `fill()`:填充路径。 - `clearRect()`:清除指定矩形区域内的内容,通常用于擦除之前绘制的图形,以便重新绘制。 5. **动画实现**: - 使用 `requestAnimationFrame` 实现动画效果,每次重绘前清除canvas,然后根据小圆的移动更新位置并重绘,形成动态跟随的效果。 6. **性能优化**: - 当鼠标移出canvas时,停止 `requestAnimationFrame`,节省计算资源。 通过以上步骤,一个交互式的、跟随鼠标的canvas小圆特效就实现了。这个例子展示了HTML5、CSS3和JavaScript的组合应用,以及如何利用Canvas API进行动态图形渲染和事件处理。