BPMN2.0图形元素详解:事件、链接与数据图元

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BPMN2.0是一种流程建模标准,用于可视化和定义业务流程,它在企业级应用中扮演着关键角色。这份中文术语集由北京交通大学软件学院、华胜天成集团摩卡软件(MochaSoft)和炎黄盈动技术有限公司(ActionSoft)联合翻译,提供了对BPMN2.0图形元素的详细解释,有助于理解和实施高效的业务流程管理。 1. **事件图元**: - BPMN2.0事件图元可分为三个类别:开始事件、中间事件和结束事件。具体细分包括常规事件(如流程开始、状态转换或结束)、消息事件(涉及消息交互)、时间事件(定时或超时)、升级事件(提升业务级别)、条件事件(基于规则变化)等。每个事件类型都有其独特的功能和应用场景。 2. **链接事件类**: - 包括链接符,用于将不同的业务流程节点连接起来形成连续的过程,强化了流程的动态性。 3. **错误与取消事件**: - 错误事件捕捉和抛出预定义的错误,而取消事件分为无响应和有响应两种,分别对应不同的流程控制策略。 - 补偿事件则触发补偿处理过程,用于处理异常情况。 4. **信号与多重事件**: - 信号事件用于在流程间传递信号,支持多轮发送;多重事件和并行多重事件则根据接收的消息类型选择执行不同的子流程。 5. **泳池与泳道**: - 泳池和泳道代表活动的执行者,可以是组织、角色或系统,泳道具有层次结构,反映了参与者在流程中的角色分工。 6. **数据图元**: - 数据图元关注流程中的数据管理,包括输入数据(外部数据源)、输出数据(流程结果)、数据对象(如文件、邮件)、数据对象集(批量数据)、数据存储(持久化数据)以及消息(沟通内容)。 7. **编排图元**: - 编排图元负责流程的布局和逻辑控制,它们构成了流程的核心组成部分,确保流程按照预期顺序执行。 这份文档是BPMN2.0初学者和专业人员的重要参考资料,帮助读者更好地理解和设计复杂的业务流程,提高企业效率和协作。通过理解和应用这些图元,用户可以创建出更为精确和灵活的流程模型。