C++动态内存分配与对象深拷贝

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本章节主要探讨对象的PC-C++动态内存分配,这是一种程序运行时根据实际需要动态分配内存的方式,以解决编译时固定内存分配的局限性。动态内存分配包括两种情况:静态存储分配和动态存储分配,后者在程序运行时根据对象的需求进行分配,通常发生在堆(heap)区域。 堆内存是C++中的一种内存管理方式,不同于编译器在编译时预先为变量分配的空间。堆内存的特点是可以按需分配和释放,提供了更大的灵活性。在C++中,动态内存分配和释放通过`new`和`delete`运算符进行。例如,使用`int *pi = new int(0);`语句可以动态地为整型变量分配内存,并且该内存位于堆上,而不是栈上。 对于对象的动态分配,如图7.1所示的深拷贝过程,涉及到拷贝构造函数的自定义实现。拷贝构造函数CGoods(CGoods & other)被用来创建一个新的CGoods对象,通过`this->Name = new char[21]; strcpy(this->Name, other.Name);`等语句,将源对象的信息复制到新对象中,实现了数据的深拷贝。深拷贝与浅拷贝的区别在于,深拷贝不仅复制了对象的值,还包括对象的动态分配内存,确保了新对象独立于原始对象,即使原始对象被释放,新对象仍能保持其状态。 本章还将涉及其他重要的主题,如栈与队列、二叉树等数据结构的基本操作和算法,以及它们在图书流通管理系统中的应用。此外,模板作为C++的代码复用工具,在数据结构的算法实现中发挥着重要作用。在内存管理方面,除了堆内存分配,还介绍了Windows MFC对象与Windows对象的关系,以及它们在实际项目中的应用。 本章深入探讨了C++中的动态内存分配机制,涵盖了内存分配原理、动态内存的申请与释放、不同类型对象的拷贝行为,以及数据结构在实际项目中的应用,帮助读者理解和掌握程序设计中的内存管理策略。