Java设计模式详解:图解+代码示例

需积分: 9 2 下载量 103 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 399KB DOC 举报
"Java设计模式-图解-附代码.doc" 本文档详细介绍了Java设计模式,旨在帮助开发者理解和应用这二十三种设计模式。设计模式是软件开发中经过验证的解决方案,它们是针对常见问题的最佳实践。作者通过图解和代码示例,使读者能够从浅入深地掌握每种模式。 1. 创建型模式: - 工厂方法:提供一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类,使得代码能在不指定具体类的情况下创建对象。 - 抽象工厂:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个统一的接口,而无需指定它们的具体类。 - 建造者模式:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,避免了创建新对象的开销。 2. 结构型模式: - 适配器模式:将两个不兼容的接口转换为可交互的形式,使得原本因接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。 - 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - 组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体-部分”关系,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 - 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了比继承更有弹性的扩展对象功能的方式。 - 外观模式:为一个复杂的子系统提供一个简单的接口,简化客户端代码。 - 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存占用。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. 行为型模式: - 责任链模式:将请求沿着处理者链传递,直到某个处理者处理请求,解耦发送者和接收者。 - 命令模式:将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列请求,或者支持可撤销的操作。 - 解释器模式:定义一个语言的文法,并提供一个解释器来处理这种语言的实例。 - 迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - 中介者模式:定义一个中介对象来简化原有对象之间的交互关系,降低系统的耦合度。 - 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 - 观察者模式:定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 - 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来好像修改了它的类。 - 策略模式:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户。 - 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 文档作者通过简洁易懂的例子和理论解释,旨在帮助读者理解和运用这些设计模式。提供的代码示例可以帮助读者更好地理解模式在实际编程中的应用。同时,文档鼓励读者提出改进意见,并提供了作者的联系方式,以便进行技术交流和讨论。