ARM Linux 设备树详解与应用

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"ARM Linux Device Tree 设备树技术主要针对ARM架构,旨在解决早期ARM Linux系统中板级硬件细节过度编码的问题。通过引入Flattened Device Tree (FDT),硬件描述得以简化,使得内核能更高效地管理硬件资源。设备树由节点和属性构成,用于描述CPU、内存、总线、外设、中断控制器、GPIO控制器和时钟控制器等关键信息。Bootloader会传递设备树给内核,内核据此初始化和配置系统。" 在ARM架构的Linux系统中,Device Tree扮演了至关重要的角色。它起源于Open Firmware,旨在提供一种标准化的方式来描述嵌入式系统的硬件结构。早期的ARM Linux内核中,plat-xxx和mach-xxx目录下包含了大量关于板级细节的代码,这些代码不仅冗余,而且难以维护。2011年,Linus Torvalds的言论引发了对这一问题的关注,从而推动了Device Tree的引入。 Device Tree是一个数据结构,由一系列节点和属性组成。每个节点代表一个硬件组件,可以包含子节点,而属性则描述了组件的具体特性。例如,"CPU的数量和类别"这个属性会告诉内核有多少个处理器核心及它们的类型,"内存基地址和大小"用于定义可用的RAM资源。此外,"总线和桥"、"外设连接"、"中断控制器和中断使用情况"、"GPIO控制器和GPIO使用情况"以及"Clock控制器和Clock使用情况"等属性,都是设备树中不可或缺的部分,它们帮助内核理解硬件的拓扑结构,有效地管理和驱动设备。 通过设备树,Bootloader(如U-Boot)在启动时将设备树信息传递给Linux内核。内核解析设备树后,能够动态地创建和配置平台设备(platform_device)、I2C客户端(i2c_client)以及其他必要的驱动结构。这样,内核无需直接在源码中硬编码具体的板级信息,大大提高了代码的复用性和可移植性。 ARM Linux Device Tree是实现硬件抽象和平台无关性的重要手段,它简化了系统初始化过程,减少了内核代码的复杂性,并促进了不同硬件平台间的代码共享。随着嵌入式系统设计的日益复杂,设备树的重要性将进一步凸显,成为构建高效、灵活且可扩展的嵌入式Linux系统的关键技术。