CSS层叠样式表:控制鼠标属性与页面设计

需积分: 0 2 下载量 36 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 1.81MB PPT 举报
"本文主要介绍了CSS层叠样式表的相关知识,特别是关于鼠标的属性设置,以及CSS在网页设计中的重要性和应用。" 在CSS(层叠样式表)中,鼠标属性允许开发者自定义用户在页面上移动鼠标时看到的光标样式。通过设置`cursor`属性,你可以改变当鼠标悬停在特定元素上时的光标表现。例如,语法`cursor: value`中的`value`可以是预定义的光标类型,如`pointer`表示手形,通常用于链接,`crosshair`表示十字准线,`text`表示文本输入光标等等。这种自定义不仅增加了用户体验,还能帮助传达页面元素的功能。 CSS是Web设计的重要组成部分,它实现了样式与HTML结构的分离,使得页面的外观和布局可以独立于内容进行控制。W3C推荐的CSS标准是HTML文档样式化的首选方式,而XSL则主要应用于XML文档。 学习CSS包括理解其基本概念、如何定义和使用样式、Style对象的运用,以及各种CSS属性的细节。DHTML(动态HTML)结合了HTML、CSS和JavaScript,通过DOM(文档对象模型)实现页面内容的动态交互。DHTML使得在客户端就能实现页面内容的动态更新和用户交互效果。 CSS有以下显著特点: 1. 显示格式与文档结构分离:HTML负责文档结构,CSS负责样式,这种分离使得布局更加灵活。 2. 对HTML的补充:CSS能提供更精细的布局控制,如元素定位、行间距等,弥补了HTML在这些方面的不足。 3. 减小文件大小,加快加载速度:CSS是文本格式,不依赖图像或插件,减少了不必要的代码,提高页面加载效率。 4. 动态更新与减少工作量:一个CSS样式表可应用于多个页面,修改样式表即可全局更新,提高了工作效率。 CSS的规则结构由规则选择器和声明组成,如`RuleSelector{property:value;property:value;}`,选择器指定了要应用样式的元素,声明则包含了属性和对应的值,用分号隔开,定义了元素的样式规则。 通过深入理解和熟练运用CSS,开发者可以创建出美观、响应式且性能优秀的网页。对于初学者,理解CSS的基本语法、选择器和属性是至关重要的,而对高级开发者来说,掌握CSS的高级技巧和布局策略,如Flexbox和Grid布局,将进一步提升网页设计的质量和效率。

class point { private: // 最好不要省略private double x0,y0,f,X,Y,Z,Xs,Ys,Zs,omega,kappa,alpha; public: point(double x0,double y0,double f,double X,double Y,double Z,double Xs,double Ys,double Zs,double omega,double kappa,double alpha);//构造函数 void XYZtoxy(); }; #include "stdafx.h" #include "Time.h" #include<iostream> using namespace std; point::point(double x0,double y0,double f,double X,double Y,double Z,double Xs,double Ys,double Zs,double omega,double kappa,double alpha) { cout<<"请输入内方位元素x0,y0,f:"; cin>>x0>>y0>>f; cout<<"请输入地面点坐标X,Y,Z:"; cin>>X>>Y>>Z; cout<<"请输入外方位元素Xs,Ys,Zs,alpha,omega,kappa:"; cin>>Xs>>Ys>>Zs>>omega>>alpha>>kappa; /* x0=x0; y0=y0; f=f; X=X; Y=Y; Z=Z; Xs=Xs; Ys=Ys; Zs=Zs; omega=omega; phi=phi; kappa=kappa; */ } void point::XYZtoxy() { double a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3; a1=cos(alpha)*cos(kappa)-sin(alpha)*sin(omega)*sin(kappa); a2=-cos(alpha)*sin(kappa)-sin(alpha)*sin(omega)*cos(kappa); a3=-sin(alpha)*cos(omega); b1=cos(omega)*sin(kappa); b2=cos(omega)*cos(kappa); b3=-sin(omega); c1=sin(alpha)*cos(kappa)+cos(alpha)*sin(omega)*sin(kappa); c2=-sin(alpha)*sin(kappa)+cos(alpha)*sin(omega)*cos(kappa); c3=cos(alpha)*cos(omega); double x=(a1*(X-Xs)+b1*(Y-Ys)+c1*(Z-Zs))/(a3*(X-Xs)+b3*(Y-Ys)+c3*(Z-Zs))*(-f); double y=(a2*(X-Xs)+b2*(Y-Ys)+c2*(Z-Zs))/(a3*(X-Xs)+b3*(Y-Ys)+c3*(Z-Zs))*(-f); cout<<"像点坐标为:("<<x<<","<<y<<")"<<endl; } #include "stdafx.h" #include "Time.h" #include<iostream> using namespace std; int _tmain(int argc,_TCHAR*argv[]) { point P1; P1.XYZtoxy(); return 0; } 这段代码报错,请查明原因并改正

2023-05-11 上传