SIP协议详解:服务端事务与状态机
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更新于2024-08-08
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"SIP协议-服务端事务详解"
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是一种应用层控制协议,主要用于建立、修改和终止多媒体通信会话,如VoIP电话。SIP协议功能多样,包括用户定位、用户有效性验证、用户能力协商、会话建立和会话管理。它不是独立的通讯系统,而是与其他IETF协议结合构建多媒体通信架构的一部分,如RTP、RTSP、MEGACO和SDP。
服务端事务是SIP协议中处理请求和响应的重要机制,确保请求可靠传输和应答的正确处理。服务端事务通过状态机来实现,具体分为与INVITE请求相关的INVITE服务端事务和其他非INVITE服务端事务。
17.2.1 INVITE服务端事务
当接收到INVITE请求时,服务端事务进入“proceeding”状态。在此状态下,除非已知 TU(事务用户)能在200ms内发送临时或最终响应,否则必须先发送100(Trying)响应,防止客户端因超时而重发请求,引发网络拥塞。如果To头域无tag,服务端事务会添加tag。这个100(Trying)响应会被交给TU处理。
TU可以发送任意数量的临时响应,这些响应在“proceeding”状态下被发送,但不会被重传。如果收到请求的重发,需将最近的临时响应再次发送。当TU发送2xx响应,服务端事务进入“Terminated”状态,2xx响应的重发由TU负责。
如果在“proceeding”状态时,收到300至699的响应,服务端事务进入“Completed”状态。对于非可靠传输,设置定时器G=T1秒,可靠传输则不设定时器G。这是与RFC2543的区别,2543要求所有响应均需重发。进入“Completed”状态后,启动定时器H=64×T1秒,决定何时停止重发响应。若定时器G触发,响应会再次发送,定时器值翻倍,直至达到T2。
非INVITE客户端事务的重发机制与此类似,但涉及的状态和定时器处理略有不同。
SIP服务端事务是确保会话建立过程可靠性和效率的关键机制,其状态机模型和定时器策略是保证通信流程顺畅的核心要素。通过理解这些概念,开发者能更好地理解和实现SIP服务器的事务处理逻辑,从而优化多媒体通信服务。
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杨_明
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