实现高效字符串匹配的双数组Trie树

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0 下载量 106 浏览量 更新于2024-12-12 收藏 3KB RAR 举报
资源摘要信息:"本压缩包包含一个C/C++语言编写的双数组Trie树实现文件,该文件基于名为《An Efficient Implementation of TrieStructures》的论文,提供了一个简单但高效的字符串匹配功能。Trie树(前缀树)是一种用于处理字符串匹配问题的数据结构,特别是在处理大量字符串时,它能够有效地进行前缀查找,查找效率高,空间利用合理。双数组Trie树是Trie树的一种空间优化实现,它通过两个数组来存储Trie树的状态,从而减少存储空间并提高检索速度。本实现文件适用于C/C++语言开发环境,并可能包含构建、使用双数组Trie树的API函数定义、实现细节以及示例代码,为开发者提供了字符串匹配处理的高效工具。" 详细知识点: 1. Trie树基础 Trie树,又称前缀树或字典树,是一种树形结构,用于快速检索字符串数据集中的键。Trie树常用于搜索引擎的自动补全、词频统计、IP路由等场景。它能够利用字符串的公共前缀来减少查询时间,提高搜索效率。 2. 双数组Trie树 双数组Trie树是Trie树的一种优化方案,它使用两个数组来存储Trie树的所有节点信息。这种结构极大地减少了节点之间的指针链接,进而减少了内存消耗。在此结构中,一个数组用于存储状态信息,另一个数组用于映射字符到状态数组的索引。这样的设计使得双数组Trie树在空间复杂度和时间复杂度上都比传统Trie树更优。 3. 实现原理 根据提供的论文《An Efficient Implementation of TrieStructures》,我们可以了解到双数组Trie树的实现原理。该实现通过数学方法来计算每个节点在数组中的位置,并通过数组索引的方式实现了节点的链接,从而避免使用额外的指针或链接存储。这样的实现使得双数组Trie树在构建和检索上都更为高效。 4. C/C++语言特性 C/C++语言是一种静态类型、编译式语言,提供了接近硬件层面的控制能力,并具有高效执行的特性。在数据结构实现方面,C/C++允许开发者直接操作内存,并通过指针等低级操作实现高效数据结构。这些特性非常适合实现复杂数据结构,如双数组Trie树。 5. 字符串匹配 字符串匹配是计算机科学中的一个基本问题,它涉及在文本字符串中查找与特定模式字符串匹配的子串。双数组Trie树在字符串匹配问题中扮演着重要的角色,特别是当需要匹配大量的字符串集合时,它能够快速有效地检索出匹配结果。在双数组Trie树的实现中,字符串匹配算法通过遍历树结构的路径来完成。 6. 应用场景 双数组Trie树适用于多种应用场景。在文本编辑器中,它可以用来实现快速的文本匹配和自动补全功能。在网络应用中,双数组Trie树可以用于IP路由表的快速查找和匹配。此外,在生物信息学中,双数组Trie树可用于快速比较和匹配DNA序列。 7. 文件内容解读 该压缩包中的文件名为DoubleArrayTrie.cpp,表明它是一个C/C++源代码文件。文件内容可能包括但不限于以下几个部分: - 双数组Trie树的数据结构定义; - 核心算法的实现,包括构建树、插入节点、搜索和匹配等; - 与双数组Trie树操作相关的辅助函数和数据结构; - 可能包含的测试代码或示例,用于演示如何使用该数据结构进行字符串匹配。 通过阅读和理解该文件内容,开发者能够掌握如何使用双数组Trie树来高效处理字符串匹配问题,并将其应用于实际项目开发中。

#include "prepare_ogm.hpp" namespace senior { namespace guardian { namespace prepare { std::string PrepareOgm::Name() { return "Prepare Ogm Element"; } void PrepareOgm::Initiate() {} void PrepareOgm::Process(data::DataFrame& his, data::DataFrame& cur) { if (cur.source_ogm_points_.is_invalid()) return; if (cur.source_visual_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_visual_ogm_points_.begin(), cur.source_visual_ogm_points_.end()); } if (cur.source_higher_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_higher_ogm_points_.begin(), cur.source_higher_ogm_points_.end()); } auto& predict_path = cur.monitor_data_.mutable_predict_path(); predict_path.GenerateBoundary(cur); cur.AABox2d_ = predict_path.vehicle_AABox2d_; // if (!his.monitor_data_.is_need_to_take_over()) { // LOG(INFO)<<"1"; cur.AABox2d_.SetWidth(cur.AABox2d_.width() + 1.0); cur.AABox2d_.SetLength(cur.AABox2d_.length() + 1.0); // } std::vector<math::Vec2d> corner_points_; cur.AABox2d_.GetAllCorners(&corner_points_); auto& polygon2d = predict_path.tractor_polygon2d_; math::Vec2d temp; VoxelGrid filter_; common::Time now = common::Time::Now(); for (auto& point : cur.source_ogm_points_) { temp.set_x(point.x()); temp.set_y(-point.y()); if (cur.AABox2d_.IsPointIn(temp)) { cur.AABB_ogm_points_.emplace_back(point); } } cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_AABox_filter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); now = common::Time::Now(); filter_.VoxelGrid_ApplyFilter( cur.AABB_ogm_points_, cur.ogm_points_, corner_points_, 0.1, 0.1, 0); cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_VoxelGrid_ApplyFilter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); cur.ogm_points_.set_stamp(cur.source_ogm_points_.stamp()); cur.ogm_points_.set_time(cur.source_ogm_points_.time()); cur.ogm_points_.set_delay_time(cur.source_ogm_points_.delay_time()); cur.ogm_points_.set_valid(); } } // namespace prepare } // namespace guardian } // namespace senior 改变为C语言程序

2023-06-13 上传