C语言图书管理系统:提升图书馆管理效率
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更新于2024-07-07
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C语言的图书管理系统是一个基于C语言编写的实用程序,其设计目标是提升图书馆的管理效率,通过自动化处理借书、还书业务流程,减少人工操作的工作量。该系统主要包括以下几个关键模块:
1. 课程设计目的:
- 提高图书馆管理效率:人工管理方式效率低下,系统旨在通过编程实现高效的数据管理,如借阅情况查询和统计。
- C语言学习与实践:课程设计有助于学生深入理解C语言,增强编程技能,培养系统分析、设计、编码和调试的能力,以及基本算法设计和逻辑思维能力。
- 实战经验积累:通过实际项目,学生可以提升编程实践能力,学习团队协作,为未来编写相关软件奠定基础。
2. 系统设计思路:
- 功能模块划分:系统被划分为六个模块,包括图书信息录入、浏览、查询、修改、删除和退出。每个模块都有明确的功能,例如图书信息录入模块负责输入新书详细信息,查询模块则支持按条件搜索借阅记录。
- 数据结构应用:使用结构体指针和动态内存分配,设计图书信息的存储结构,便于操作和管理。
- 主功能模块图:展示了各模块之间的交互关系,如图书信息录入模块与其他模块的连接,确保整个系统的流畅运行。
2. 图书信息录入模块设计:
- 采用循环遍历的方式,通过定义结构体指针变量s和中间变量p,实现图书信息的逐项输入,包括登录号、书名、作者名、出版社、出版时间、分类号和价格。
- 输入完成后,询问用户是否继续添加新的图书信息,实现模块间的数据交互和动态管理。
通过C语言图书管理系统的设计,学生们不仅可以理论联系实际,还能提高他们的编程技巧,理解和掌握结构化程序设计的核心原则,从而为他们在信息技术领域的发展打下坚实的基础。
2021-09-30 上传
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