《Programming in Lua》中文版简介

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"Programming in Lua" 《Programming in Lua》是一本深入介绍Lua编程语言的专业书籍,由Roberto Ierusalimschy撰写。这本书的中文翻译版本是由www.luachina.net的团队完成,并得到了作者的授权。Lua是一种轻量级、高性能、可嵌入的脚本语言,广泛应用于游戏开发、系统管理、Web应用等多个领域。 本书的核心内容涵盖了Lua语言的基础语法、数据类型(如表、字符串、函数等)、控制结构、模块化编程、元编程、垃圾回收机制等方面。作者通过清晰的解释和丰富的实例,帮助读者理解和掌握Lua的强大功能和简洁之美。书中强调了简单即美的编程哲学,鼓励程序员利用Lua的灵活性和高效性来解决问题。 在编程实践中,Lua的动态特性和元表机制使得它在处理复杂任务时具有很高的可扩展性。例如,通过元表,你可以实现自定义的行为,创建出具有特定逻辑的对象系统。Lua的表不仅仅是关联数组,它可以用来模拟类、接口甚至其他数据结构,这是Lua语言灵活性的一个重要体现。 此外,Lua的C API也是其被广泛嵌入到其他系统中的关键。开发者可以使用C语言编写底层库,然后通过Lua调用来提供高级接口,这样既保持了性能,又提供了易于使用的脚本环境。这在游戏开发中尤其常见,Lua作为游戏脚本语言,可以让设计师快速调整游戏逻辑,而无需重新编译整个游戏引擎。 在学习《Programming in Lua》的过程中,读者将深入了解Lua如何与其他语言集成,以及如何利用其强大的错误处理和调试工具。同时,书中也探讨了Lua的性能优化策略,这对于需要处理大量计算或实时响应的应用来说至关重要。 《Programming in Lua》不仅适合初学者入门,也对有经验的程序员提供了深入的洞察,帮助他们更好地利用Lua解决实际问题。无论你是想在游戏开发中寻找高效的脚本解决方案,还是希望通过嵌入式脚本增强已有系统的功能,这本书都是不可或缺的参考资源。