C#高级编程:远程对象与.NET Remoting基础

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在C#高级编程的背景下,"远程对象客户端和服务器-hta8533-md-007yy_使用说明书_v1.1_20170302"提供了对.NET Remoting体系结构的深入理解。NET Remoting是.NET框架中的一个重要特性,它允许跨应用程序和网络进行对象间的通信,实现分布式计算。本节主要讨论的是如何在客户端和服务器之间创建和使用远程对象。 远程对象的核心概念是基于System.MarshalByRefObject类。这个类的实例可以在不同的应用程序域中远程调用,但它们被限制在创建它们的应用程序域内,这意味着它们不能直接跨域传递,而是需要通过代理对象来访问。代理对象知道远程对象的分布式标识,使得客户端能够正确地找到并调用位于另一应用程序域的远程对象。 创建远程对象时,必须确保对象派生自MarshalByRefObject,并且需要提供必要的生命周期服务。这些服务定义了对象在多长时间内保持活动状态,例如,可以通过租约功能来管理对象的生命周期。在这个例子中,Hello类被设计为远程对象,其构造函数会在创建时记录消息并在客户端调用Greeting()方法时执行。 图54-3展示了客户端(HelloClient)和服务器(HelloServer)的主要类结构,其中HelloServer包含了Hello类的实现,HelloClient则负责调用远程Hello对象的方法。为了方便区分,作者在代码示例中使用特定的命名约定。 学习这部分内容时,你将了解到如何编写和配置服务器端的类,如HelloServer,使其支持远程调用。同时,客户端代码(HelloClient)也需要了解如何创建代理对象、连接到服务器,并正确地调用远程方法。此外,还会涉及.NET Remoting的安全性和性能优化,包括跨进程、跨机器通信的处理。 这一章节提供了关于C#中远程对象、客户端/服务器架构以及.NET Remoting技术的实践指导,是理解和开发分布式应用程序的关键环节。通过阅读和实践这部分内容,开发者可以掌握如何利用.NET Remoting进行高效、安全的分布式系统设计。