Windows编程:WM_DESTROY与WM_SYSCOMMAND深入解析

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本资源主要介绍了Windows编程中的核心概念和技术,特别是围绕Windows消息系统(如WM_DESTROY和WM_SYSCOMMAND)以及在使用Microsoft Visual Studio C++开发不同类型的Windows应用程序时的关键知识点。首先,它强调了Windows应用程序的基本类型,包括控制台程序(Console)、窗口程序和库程序(静态库和动态库),每个类型的特征、入口函数和文件存在方式有所不同。 控制台程序的特点是没有窗口,通过Windows DOS窗口执行,其入口函数是`main`。窗口程序则拥有独立窗口,能与用户交互,入口函数是`WinMain`。动态库(DLL)和静态库的区别在于,动态库在编译时不会直接链接到执行文件,而是通过其他程序调用,而静态库在编译时会被包含进可执行文件。 在Windows编程环境中,Visual Studio C++是一个重要的开发工具,它包含了编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE,这些工具分别负责将源代码编译成目标代码、链接代码和资源文件。Windows库,如kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,提供了丰富的API接口,涵盖了进程管理、窗口操作、绘图等功能。头文件Windows.h、windef.h、winbase.h、wingdi.h和winuser.h等则是开发者编写代码时引用的核心头文件,它们定义了Windows系统所需的各类数据类型和函数原型。 特别提到了WM_DESTROY消息,这是当窗口被销毁时发送的,程序员可以通过处理这个消息来确保在窗口关闭前进行必要的资源清理。WM_SYSCOMMAND消息则在窗口接收到系统命令(如最大化、最小化、关闭)时触发,开发者可以利用这个消息来定制窗口的行为。 最后,资源中还分享了如何使用Visual Studio C++创建各种Windows应用程序,包括控制台程序、窗口程序、静态库和动态库,以及如何利用这些工具和库进行开发。通过学习这些内容,开发人员可以更好地理解和掌握Windows平台下的编程实践。