深入理解MFC程序运行机制
"MFC程序的基本运行机制" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于简化Windows应用程序开发。MFC通过封装Windows API,将面向对象编程(OOP)的概念引入到Windows GUI编程中。本文将探讨MFC程序的基本运行机制,帮助开发者更好地理解和使用MFC。 在MFC中,程序的运行流程与标准的Windows GUI程序类似,但也有一些重要的区别。首先,MFC应用通常从`CWinApp`派生的类开始,这个类是整个MFC应用程序的核心。开发者会重载`InitInstance()`和`ExitInstance()`这两个成员函数,分别在程序启动和退出时执行初始化和清理工作。 1. **初始化过程**: - 当MFC应用程序启动时,操作系统会调用`WinMain()`函数,这是所有Windows程序的入口点。在MFC中,`WinMain()`实际上被`CWinApp::Run()`所替代,后者管理整个应用程序的生命周期。 - `CWinApp::InitInstance()`是应用程序实例初始化的关键,它会创建主窗口(通常是`CFrameWnd`或`CMDIFrameWnd`的派生类),注册消息映射,加载资源等。 2. **窗口类注册**: - 在C++/SDK编程中,我们需要手动注册窗口类。而在MFC中,`CWnd`类(所有窗口类的基类)会自动处理窗口类的注册。当创建`CWnd`的实例时,类的信息会被添加到系统中。 3. **窗口实例化**: - MFC中的窗口实例化通常通过创建`CWnd`的派生类对象实现,如`CDialog`或`CView`。这些类会自动调用`Create()`或`CreateEx()`函数创建实际的Windows窗口。 4. **消息循环**: - `CWinApp::Run()`中包含了消息循环,它不断检查消息队列并分发消息。MFC的消息处理机制基于消息映射,通过`ON_MESSAGE()`, `ON_COMMAND()`, `ON_BN_CLICKED()`等宏定义特定消息的处理函数。 5. **消息处理**: - MFC使用`ON_MESSAGE()`等宏将消息映射到成员函数,这些函数通常在派生类中重载。例如,当用户点击按钮时,`ON_BN_CLICKED()`会调用相应的事件处理函数。 6. **类层次结构**: - MFC的设计使得开发者可以以类的形式操作Windows对象,如窗口、控件等。例如,`CButton`类对应Windows API中的`BUTTON`控件,提供了面向对象的方法和属性。 7. **资源管理**: - MFC通过`AfxResourceManager`管理资源,如对话框、图标、字符串等。开发者可以在资源脚本中定义资源,并通过`LoadString()`, `LoadIcon()`等函数加载。 8. **事件驱动编程**: - MFC基于事件驱动编程模型,即根据用户的交互或系统事件触发相应的行为。事件通过消息队列传递,由消息循环处理。 9. **文档视图架构**: - MFC的文档视图架构(Document/View Architecture)是其核心特性之一,它将数据(文档)和显示(视图)分离,使得数据的修改和视图的更新能够独立进行。 在深入研究MFC的运行机制时,了解上述概念至关重要。虽然MFC的复杂性可能导致初学者感到困扰,但它提供的抽象层和类库能够显著提高开发效率,尤其是在处理复杂的Windows应用程序时。因此,理解并掌握MFC的基本运行机制对于使用MFC进行Windows编程是必要的。
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