"BallGame游戏Android平台设计与实现报告"

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本次大型应用软件课程设计实验中,我们小组开发了一个名为BallGame的战斗冒险类游戏,该游戏运行在Android平台上。在游戏中,红球、灰球和黑球分别代表正能量、普通能量和负能量。 在本次课程设计中,我们团队共有六名成员,包括晋硕(组长)、姜苏庭、廖梦恬、周华丽、钟桔爱和沈之雯。我们的指导教师是马于涛。我们团队取名为“啊对对对”。 针对BallGame的总体设计与实现,我们团队进行了详细的工作。我们首先进行了需求分析,明确了游戏的功能和特性。然后,我们进行了游戏界面的设计,包括开始界面、游戏主界面和结束界面。我们利用Android Studio工具进行开发,采用Java编程语言。 我们的游戏具有以下几个主要功能: 1. 游戏角色控制:玩家可以通过触摸屏幕来控制角色的移动方向,使其躲避负能量球的攻击并收集正能量球和普通能量球。 2. 攻击与防御机制:玩家可以操控角色对敌方球进行攻击,同时也需要注意防御,以免被敌方球攻击。 3. 能量收集和消耗:玩家可以收集到正能量球和普通能量球,用于增加分数和恢复生命。玩家还可以通过消耗能量发动技能,增强角色的攻击力或提高生命值上限。 4. 关卡和难度设置:游戏包含多个关卡,每个关卡增加了难度。玩家需要通过通关来解锁更多关卡。 5. 记录和排行榜:游戏会记录玩家的最高分数,并将其排名显示在排行榜上,玩家可以与其他玩家进行比较。 在实现过程中,我们充分利用了Android平台的各种开发资源和工具,如图形绘制、触摸事件处理和动画效果等。我们通过团队协作,分工合作,充分发挥了每个成员的优势和专长,共同完成了游戏的设计和开发工作。 最后,我们要郑重声明该设计报告是在指导老师的指导下,我们团队独立进行实验工作所取得的成果。报告中的所有数据、图片资料都是真实可靠的。除文中已注明引用的内容外,该设计报告不包含他人享有著作权的内容。对于在报告中做出贡献的其他个人和集体,我们已在文中明确标明。该设计报告的知识产权归属于我们的培养单位。 团队成员签名:晋硕、姜苏庭、廖梦恬、周华丽、钟桔爱、沈之雯 日期:2021年11月15日 通过本次大型应用软件课程设计实验,我们小组不仅锻炼了自己的团队合作能力和工程实践能力,还深入理解了Android平台上大型应用软件的开发过程。我们相信BallGame游戏不仅能够为用户带来娱乐和挑战,也为我们团队成员的学术和职业发展带来了宝贵的经验和收获。