Flash动画设计教程:剧本设定与实战制作
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更新于2024-10-08
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本篇文档是关于2010年07级本科学生的学年设计论文,主题为"flash动画设计—如此保护",由数学与计算机科学系的学生完成。作者详细地介绍了在Flash CS3软件环境下进行课程设计的过程,包括剧本创作、角色设计、分镜头脚本绘制、动画制作、配音剪辑等多个步骤。
首先,作者从Flash软件的概述开始,提到Flash作为Macromedia梦幻组合的一员,因其广泛应用和专业性,在动画设计领域占据重要地位。它不仅可以独立制作动画,还能与其他软件协同工作,创造出适合网页的动态内容。网络动画随着市场需求的变化,从早期的技术导向逐渐转向美术和市场导向,特别是第四代的flash动画,强调与市场紧密相连,具备完备的专业技能、商业意识和创新环境。
在课程设计中,作者详细描述了剧本设定过程,包括内容策划和设计,确保故事逻辑清晰。接着,提到背景音乐的制作和收集素材的重要性,这两者对于营造动画氛围和增强用户体验至关重要。在动画制作阶段,作者着重讲解了如何将音乐导入并与动画同步,以及动画设计的具体实现。
测试环节是关键,作者提到对动画进行多次测试,发现问题后及时修复,并总结测试结果。最后,论文以设计总结和参考文献收尾,强调了商业插画对培养第四代flash动画人才的影响,包括修养提升、沟通能力、团队协作等多方面的综合训练。
这篇论文不仅展示了Flash动画的设计流程,还反映了动画设计与市场需求的紧密结合,为学生提供了深入理解和实践Flash动画设计的实用指南。
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2010-02-12 上传
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