C/C++面试精华:静态变量、引用、实时系统特性解析

需积分: 3 2 下载量 12 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 169KB DOC 举报
"C与C++面试题集合,涵盖了多种常见面试和笔试问题,包括静态变量、引用与指针的区别、实时系统特性、内存管理、数据结构、算法、网络协议等核心知识点。" 在C和C++编程语言中,面试题常常涉及到语言特性、数据结构、算法效率以及计算机系统基础知识。以下是对部分题目中涉及知识点的详细说明: 1. **静态变量**:`static`关键字有两重含义。一是限制变量的作用域,使它仅在定义它的函数内部可见,但生命周期贯穿整个程序执行过程,即静态局部变量。二是设置变量的存储域,如静态全局变量,只在编译时赋值一次,不会在后续函数调用中重置。 2. **引用与指针**:引用不同于指针,它一旦初始化后就不能改变引用的对象,而指针可以改变所指的对象。此外,引用必须在声明时初始化,而指针可以不初始化。不存在空引用,但有空指针。 3. **实时系统**:实时系统强调在规定的时间内完成特定任务,并具有高可靠性和确定性。这类系统广泛应用于航空航天、自动化控制等领域。 4. **全局变量与局部变量**:全局变量存储在静态存储区,程序运行期间一直存在;局部变量存储在栈上,随着函数调用结束而释放。 5. **平衡二叉树**:平衡二叉树是一种特殊的二叉树,它的左右子树都是平衡的,且左右子树的高度差不超过1,这保证了搜索效率。 6. **堆栈溢出**:通常由于分配的栈空间不足以存放所有局部变量或者递归调用过深导致,未回收的资源可能导致内存泄漏。 7. **虚函数与构造函数**:构造函数不能声明为虚函数,因为虚函数是在对象实例化后才起作用的,而构造函数在对象创建过程中执行。 8. **冒泡排序**:冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),适用于小规模数据排序。 9. **浮点数与零值比较**:由于浮点数的精度问题,通常不直接与零进行比较,而是设置一个很小的阈值来判断接近零的值。 10. **Internet网络协议**:TCP/IP协议是Internet的基础,它包括应用层、传输层、网络层、数据链路层和物理层,对应HTTP、TCP、IP、MAC和物理信号等协议。 11. **ARP协议**:地址解析协议(ARP)用于将IP地址转换为物理(MAC)地址。 12. **IP地址**:IP地址由网络号和主机号组成,通常通过子网掩码来区分这两部分。 13. **循环计数程序**:这个C程序可能涉及到循环和取余运算,实现从1到N的循环计数,每数到M时输出该数值。 14. **switch语句**:switch语句的参数不能是浮点型,只能是整型、字符型或者枚举类型。 15. **全局与局部变量重名**:在函数内部,局部变量会屏蔽同名的全局变量,若需访问全局变量,需使用作用域解析运算符`::`。 这些面试题涵盖的知识点广泛,理解和掌握它们对于提升C/C++程序员的技术水平和面试成功率至关重要。