掌握ActiveX控件:基础、应用与自定义开发

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本资源主要讲解了组件与ActiveX的相关知识,特别是针对ActiveX控件的深入剖析。ActiveX技术起源于1996年,由Microsoft公司提出,基于其Component Object Model (COM) 技术,它允许控件与宿主应用程序无缝集成。ActiveX控件的核心组成部分包括ActiveX容器、ActiveX服务器和实际的功能模块——COM对象封装。 ActiveX控件是一种进程内服务器,能够在各种OLE(对象链接嵌入)容器中运行,但最佳性能通常在专门为它们设计的容器中展现,比如Microsoft的Visual Basic (VB)、Visual C++ (VC++)等。这种跨平台的特性使得开发的ActiveX控件无需修改就能在不同编程语言环境中使用,如从VC++到VB,提高了代码重用和共享的效率。 6.1节重点介绍了ActiveX控件的基本概念,包括其工作原理。ActiveX控件作为一个独立的COM对象,不能单独运行,需要在ActiveX容器中执行。其核心文件扩展名为.ocx,可嵌入多种程序中,作为程序的一部分被调用。由于其与编程语言无关,开发者可以在一个环境中创建控件,然后在其他环境中无缝使用。 控件的主要特征是其属性,这些属性是可以被容器应用程序修改的,例如颜色、字体、文本和其它用户界面元素,这些属性反映了控件的行为和外观。此外,ActiveX控件还具有事件处理能力,能够响应用户的操作或系统的变化,通过方法处理消息,以及与容器进行通信,确保了控件与宿主环境的交互性。 学习这部分内容对于理解如何利用ActiveX技术创建交互式应用程序,提升开发效率至关重要,尤其是在构建跨平台应用程序时,ActiveX控件的灵活性和兼容性是其显著优势。通过掌握这些基础知识,开发者可以更好地设计和使用ActiveX控件,实现更丰富的用户体验。