Enterprise Architect中文教程:从入门到精通

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"Enterprise_Architect_中文经典教程.pdf" Enterprise Architect是一款强大的统一建模语言(UML)工具,由Sparx Systems公司开发,它不仅是一个简单的绘图工具,而是一个全面的CASE(计算机辅助软件工程)环境,提供从需求收集到系统部署的全方位支持。该软件涵盖多个关键开发阶段,包括需求分析、系统分析与设计、系统开发以及项目管理和文档生成。此外,它还支持对多种编程语言的正反向工程,如Java、C#、PHP等,确保不同角色的开发者都能高效工作。 创建新项目在Enterprise Architect中是一项基础操作。在安装并启动软件后,选择“创建新的项目”,用户可以从预设的模板包中选择合适的起点,例如空项目或特定类型的项目模板,如企业架构、软件系统或数据库模型。接着,项目浏览器将打开,成为组织和管理模型元素的主要界面。 配置EA软件以适应个人或团队的需求至关重要。在“工具”菜单下选择“选项”,可以设定如作者标识、文件编码等关键参数。对于团队协作,作者设置有助于追踪和管理成员的贡献。编码设置,如选择UTF8或GBK,能确保中文字符的正确显示。代码工程中的其他配置,如编程语言的选择和定制,可以优化代码生成,并根据实际项目需求隐藏不常用的语言。 用例图和类图是系统分析和设计的核心部分。用例图用于描绘系统与用户或其他系统之间的交互,帮助定义系统功能。在项目浏览器中新建图表,选择用例图,然后添加角色和用例。每个元素都可以自定义其属性,如名称和描述。关联关系,如“使用(use)”、“包含(include)”和“扩展(extend)”,是用例图中的关键概念。“包含”用于合并相关但独立的用例,而“扩展”则表示一个用例可以在特定条件下增加另一个用例的功能。 类图则是表示对象和类之间关系的图形表示,它用于描述系统结构和行为。同样通过“添加”->“新建图表”创建类图,可以定义类、接口、继承关系和协作。类的属性和操作可以在类图元素的属性窗口中详细定义。 Enterprise Architect提供了一整套工具,以支持软件开发的各个阶段,从最初的系统规划到最终的实现和维护。通过深入理解和熟练使用,开发团队能够提高生产力,降低沟通成本,并实现更高质量的软件产品。