使用Lua和XML构建魔兽世界插件
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更新于2024-10-24
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"《 Beginning Lua with World of Warcraft Add-ons》是Paul Emmerich撰写的一本专为魔兽世界(World of Warcraft)插件开发而设计的教程。本书旨在引导初学者通过学习Lua编程语言和XML技术,掌握创建改变游戏体验的强大插件的方法。作者Paul Emmerich是著名插件Deadly Boss Mods的作者,他将带领读者进入专业软件开发领域,同时提供可能通往视频游戏行业工作的实践经验。"
在这本书中,读者将深入理解以下知识点:
1. **Lua编程基础**:Lua是一种简洁、轻量级的脚本语言,书中将详细介绍其基本语法、变量、控制结构、函数等核心概念。特别强调Lua的表格(tables)和元表(metatables)特性,这是Lua中强大的数据结构,用于实现各种复杂的数据管理。
2. **XML应用**:XML是用于描述数据的语言,常与Lua结合用于创建魔兽世界的用户界面。读者将学习如何使用XML定义界面元素、事件处理和布局。
3. **魔兽世界API**:API(Application Programming Interface)是游戏开发者可以调用的接口,书中会介绍如何利用这些接口来获取游戏中的数据,如角色状态、地图信息、战斗事件等,以及如何创建响应游戏事件的代码。
4. **脚本调试与错误处理**:学习如何在Lua环境中进行调试,找出并修复代码中的错误。书中会涵盖错误处理机制,帮助读者构建健壮的插件。
5. **文件持久化**:了解如何在插件中保存和加载玩家的数据,以便在游戏会话之间保持状态。
6. **编程实践**:通过实际编写能够在游戏中运行的插件代码,提升编程技能,例如制作提醒玩家战斗策略或优化界面的工具。
7. **职业发展**:通过这本书,读者不仅能够提升在游戏内的编程技能,还能获得对专业软件开发领域的理解,这可能为他们打开通往视频游戏行业的大门。
《Beginning Lua with World of Warcraft Add-ons》是一本以实际应用为导向的教程,它结合了理论知识和实战经验,适合对魔兽世界插件开发感兴趣的初学者和爱好者,以及想要提升Lua编程能力的开发者。通过学习这本书,读者不仅可以改善他们的游戏体验,还可能开启新的职业道路。
2013-11-11 上传
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cnzhiv
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