湖南NOI2018选拔赛第二试:寻宝游戏与路径规划
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更新于2024-08-05
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本题是针对 NOI2018 湖南省组队选拔赛的第二试中的编程题目,主要涉及C++或C语言的算法设计。题目主题是“游戏”,具体任务是解决小G与小H玩的寻宝游戏。游戏场景是$n$个房间排成一列,每个房间之间有门相连,部分门被锁上,需要相应的钥匙才能开启。题目提供了以下关键信息:
1. **输入与限制**:
- 输入包含三个整数:房间总数$n$、锁的数量$p$以及询问次数$q$。
- 提供一个描述钥匙分布的序列,表示每把锁对应的钥匙所在房间。
- 有$p$次指令,每次指令指定小H从某个房间出发寻找宝藏。
- 时间限制:每个测试点有1秒的时间限制。
- 内存限制:对于C++和C语言,内存上限为512M,Pascal语言为256M。
2. **任务**:
- 根据小G提供的钥匙信息,分析出一条或多条可行的路线,使得小H能够按照指示依次通过锁住的门。
- 需要编写程序来模拟这些路径,处理指令并检查是否能按顺序找到所有钥匙。
3. **输出**:
- 对于每个询问,输出一条或多条可行的路线,如示例中提到的“2 3 2 1 2 3 4 5”这样的路线序列。
- 结果比较方式包括字符串比较和整数比较,具体取决于题目要求。
4. **提交要求**:
- 提交的源代码需根据指定的语言(C++, C, 或 Pascal)分别命名为game.cpp/perm.cpp/road.cpp等。
- 编译时需要遵循特定的命令,例如使用g++或gcc等编译器。
- 代码需按照NOI规范提交,包括子目录的命名和文件名的大小写要求。
5. **注意事项**:
- 程序运行在NOILinux环境下,特别强调了选手必须在规定的工作目录下操作,并且源程序必须清晰组织在对应的子目录内。
6. **评分标准**:
- 第1题“游戏”为100分,时间限制为2秒,对代码效率和正确性有较高要求。
这个题目需要参赛者设计一个算法来解决小H如何根据钥匙分布和指令找到宝藏的路径问题,同时考虑时间和空间效率,并按照给出的规则提交正确的代码。
2010-02-09 上传
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