最高响应比调度算法实现与过程分析

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本文档主要介绍了进程调度算法中的最高响应比调度算法(HRRN,Highest Response Ratio Next),这是一个在操作系统中常用的抢占式调度策略。算法的核心思想是根据每个进程的响应比来决定进程的优先级,响应比是由到达时间和服务时间的比例组成,更高的响应比表示进程更需要立即处理以减少等待时间。 首先,文档引入了一个名为`zgxyb`的结构体,用于存储进程的相关信息,包括进程名、到达时间、服务时间、开始时间、结束时间、周转时间和等待时间。结构体定义了进程的基本属性,便于数据操作和展示。 `input()`函数用于从用户那里获取进程信息,如进程名称和时间参数,并存储到数组`zgxyba`中。这个函数示例了如何通过循环和输入流收集多个进程的信息。 `Print()`函数则用于打印进程的调度顺序以及每个进程的具体信息,包括名字、到达时间、服务时间、开始时间、结束时间、周转时间和等待时间。它展示了如何将这些结构体数据格式化输出,便于理解和分析。 接下来的`sort()`函数实现了对进程按照到达时间进行升序排序,这是许多调度算法的基础步骤,因为通常会先处理到达最早的进程。然而,最高响应比调度算法的独特之处在于它还会考虑响应比,这意味着即使一个进程的到达时间晚于另一个,但如果它的响应比更高,它可能会被优先执行。 在`sort()`函数内部,使用了嵌套的循环来遍历并比较进程数组,通过`arriv`字段来决定进程的相对顺序。然而,这里没有详细实现响应比的计算,因为在最高响应比调度中,响应比通常会在排序前进行计算,然后根据响应比对进程进行调整。这可能涉及到一个辅助函数来计算响应比值,例如: ```c // 假设有一个计算响应比的函数 float CalculateResponseRatio(zgxyb p) { return p.servicetime / (p.arrivetime - p.starttime); } // 在sort()函数中添加响应比计算和排序 void sort(zgxyb*p, int N) { for (int i = 0; i < N - 1; i++) { for (int j = 0; j < i; j++) { if (CalculateResponseRatio(p[i]) > CalculateResponseRatio(p[j])) { // 交换两个进程的位置 swap(&p[i], &p[j]); } } } } ``` 总结来说,本文件提供了进程调度算法——最高响应比调度的一个基础实现,包括数据结构的设计、用户输入处理、过程信息的打印以及按响应比排序的逻辑。理解这个算法的关键在于响应比的计算和在调度决策中的应用,它强调了根据当前需求和等待时间优化系统性能的重要性。