C++程序设计:形参实参指针详解

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"形参实参都用指针变量-C++-谭浩强" 在C++编程中,形参(formal parameter)和实参(actual parameter)是函数调用时的关键概念。形参是函数定义中声明的参数,它们在函数内部使用;实参则是调用函数时提供的具体值,它们的值传递给形参。在本示例中,我们将探讨当形参和实参都使用指针变量时的情况。 在代码段中,我们看到一个`main`函数和一个名为`f`的函数。在`main`函数中,定义了一个整型数组`a`和一个指向整型的指针`p`,然后将`p`指向数组`a`的首元素。接着调用`f`函数,传入指针`p`和整数`10`作为参数。 函数`f`的定义接受两个参数,一个是整型指针`*x`,另一个是整型`n`。在这个例子中,`*x`是一个形参,它在函数内部用于存储传入的实参值。当`f(p, 10)`被调用时,指针`p`的值(即数组`a`的首地址)作为实参传递给`f`函数的形参`*x`,而整数`10`则直接传递给形参`n`。 使用指针作为参数的好处在于,可以允许函数直接修改实参变量的值,因为指针参数实际上是变量的地址。这在处理大型数据结构,如数组或结构体时特别有用,因为它避免了复制整个对象的开销。在`f`函数内部,可以通过`*x`来访问和修改`p`所指向的内存位置的值。 C++中的指针是一个强大的工具,它可以用来实现动态内存分配、数据结构(如链表和树)以及各种算法。然而,使用指针也增加了程序的复杂性和出错的可能性,因此理解指针的工作原理和正确使用它们是非常重要的。 在学习C++的过程中,了解指针和内存管理是必不可少的部分。C++的这种特性使得它能够编写出高效且灵活的代码,但同时也要求程序员具备较高的技术水平,以避免常见的陷阱,如空指针引用、内存泄漏或越界访问。 C++语言的发展历史可以从其前身C语言说起。C语言由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在20世纪70年代初期开发,最初用于编写UNIX操作系统。C++是由Bjarne Stroustrup在C语言的基础上于80年代末期扩展的,引入了面向对象编程的概念,如类、对象、继承、多态和模板等。C++的设计目标是保持C语言的效率,同时提供更高级别的抽象,使得编写复杂软件变得更加容易和可靠。 C++的特点包括: 1. 结构化编程:C++支持结构化编程,允许编写清晰、模块化的代码。 2. 高级语言和汇编语言特性结合:C++的运算符丰富,包括位运算,提供了对数据结构的灵活性。 3. 可移植性:C++程序可以在不同平台上轻松移植,只要满足特定的编译器和库要求。 4. 语法结构相对宽松:这为熟练的程序员提供了更大的设计自由度,但对初学者来说可能更具挑战性。 调试C++程序可能会比较复杂,因为语法的灵活性可能导致难以察觉的错误。但是,一旦掌握了C++的语法规则和内存管理原则,编写和调试C++程序就会变得更加得心应手。C++是一门强大的编程语言,广泛应用于系统编程、游戏开发、设备驱动、嵌入式系统和高性能计算等领域。