ArcGIS Engine+C#开发实战指南
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更新于2024-07-30
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《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》是一本针对ArcGIS Engine(AE)开发初学者的实用指南,它采用C#语言编写,并利用Visual Studio 2005作为开发工具。该教程详细介绍了如何利用AE构建GIS桌面应用程序,帮助读者深入理解AE的架构和开发方法。
教程分为六个主要部分:
1. **桌面GIS应用程序框架建立**:首先,引导读者创建新项目,添加基本控件如地图控件(MapControl)和页面布局控件(PageLayoutControl),并实现控件绑定和工具添加,以便熟悉AE的工作流程。通过实际操作,使开发者具备基础的GIS应用开发能力。
2. **菜单添加与实现**:接下来,介绍如何在应用程序中添加自定义菜单及其功能,包括添加菜单项、菜单逻辑实现以及编译和运行过程。
3. **MapControl与PageLayoutControl同步**:探讨如何在不同视图之间保持同步,例如通过创建ControlsSynchronizer类来协调Maps和OpenNewMapDocument类的功能,确保用户在切换视图时数据的一致性。
4. **状态栏信息显示**:演示如何在状态栏中实时显示工具信息、比例尺、坐标等,增强用户体验。
5. **鹰眼功能实现**:讲解如何添加鹰眼控件,提供放大和查看特定区域的功能,增强地图导航能力。
6. **右键菜单添加**:通过创建右键菜单,展示如何为地图对象添加交互式功能,如添加菜单项和弹出菜单。
此外,教程还包含了关于已发现的Bug和优化方案的部分,帮助开发者避免常见问题并提升代码效率。
在整个教程中,作者强调版权保护,要求读者在非商业用途下注明引用来源,对于商业用途则需联系作者获取许可。无论是初次接触AE的开发人员,还是希望深化技能的现有开发者,这本实例教程都提供了宝贵的实践指导。通过跟随教程内容,读者将逐步掌握在AE环境中运用C#进行高效开发的方法。
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2025-01-04 上传
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