C语言顺序存储的栈与队列详解

需积分: 50 3 下载量 166 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 1.46MB PPT 举报
本资源主要介绍了队列的顺序存储结构,结合C语言实现,围绕栈和队列这两种基本的数据结构展开。首先,我们回顾了栈和队列的基本概念: - 栈是一种特殊类型的线性表,只允许在一端(栈顶)进行插入(push)和删除(pop)操作,遵循后进先出(LIFO)原则。例如,碗的放置和砖块的码放都是栈的典型应用场景。 - 队列则是另一种线性表,遵循先进先出(FIFO)原则。队列的两端分别为队头(用于入队)和队尾(用于出队),与栈不同的是,元素的添加和移除发生在队列的两端。 接下来,资源详细讲解了栈和队列的C语言实现,包括: 1. **栈的C语言定义**:使用顺序存储,定义了一个名为`SeqStack`的结构体,包含一个`data`数组和一个`top`变量,`top`表示栈顶元素的索引。此外,还定义了一个指向`SeqStack`类型的指针`PSeqStack`,用于操作栈对象。 2. **栈的基本操作**: - `Init_Stack(S)`:初始化一个空栈,创建一个新的栈对象并设置`top`为0。 - `Destroy_Stack(S)`:销毁栈,释放分配给栈的内存空间。 - `Empty_Stack(S)`:检查栈是否为空,返回0表示非空,1表示为空。 - `Push_Stack(S, x)`:在栈顶插入元素`x`,更新`top`。 - `Pop_Stack(S)`:移除栈顶元素,若栈不为空则更新`top`。 - `GetTop_Stack(S)`:获取但不移除栈顶元素,返回栈顶值。 3. **栈的顺序存储**:栈的顺序存储利用连续的内存空间存储元素,通过调整`top`指针来表示栈顶位置,这使得插入和删除操作的时间复杂度为O(1)。 对于队列,虽然这部分没有直接给出,但可以推测后续内容可能会涉及队列的类似定义、操作(如入队`Enqueue()`、出队`Dequeue()`等)以及顺序存储的实现。队列的顺序存储通常也是通过数组实现,队头和队尾分别指向数组的起始和结束位置,但插入和删除操作可能涉及到数组的移动。 总结来说,这个资源重点讲解了栈和队列的基本原理、操作方式以及在C语言中的顺序存储实现,适合学习者深入理解这两种数据结构,并能够编写相关的程序代码。