《算法艺术》学习指南:入门与提升篇(上)

需积分: 9 0 下载量 147 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 3.61MB PDF 举报
《算法艺术与信息学竞赛》学习指导(上)是一本极具权威的指南,专为对算法和ACM竞赛感兴趣的读者设计。该书作为学习工具,主要侧重于提供学习路径和方法,而非详尽的知识覆盖,它旨在引导读者系统地掌握算法知识。相较于原著,本书增加了以下特点: 1. 丰富的知识讲解:除原著内容外,书中扩展了计算理论(如NP完全理论和图灵机概念)、数据结构(如伸展树、Treap、左偏树、二项堆等)、数论(如指数和原根、快速分解因数算法)、数值计算(高斯消元法和快速傅立叶变换)、组合游戏论、高级数据结构和算法(如线段树、后缀数组等)等内容。 2. 循序渐进的习题:本书注重实践,提供了大量的练习题,难度适中,包含基础知识巩固和技巧训练,适合不同层次的学习者,有助于逐步提升算法理解和应用能力。 3. 实用代码示例:书中包含关键算法的源代码,帮助读者更好地理解和实现算法。 4. 题目的选择与设计:习题部分以巩固知识为主,避免冗长的叙述,题目选择广泛,既关注基础知识,又包含实际应用中的小技巧,有助于初学者入门并为深入原著做准备。 5. 作者介绍:本书由刘汝佳、周源和周戈林三位作者编写,他们在2005年10月15日出版此书,确保内容的专业性和实用性。 章节结构包括第一章的概述,介绍了计算机基础知识、问题和算法的概念,以及编程竞赛的相关背景,还涉及C++语言的基础教学,如程序编写的入门和静态分析等。通过阅读这本书,读者可以建立起扎实的算法基础,同时为参加信息学竞赛或进一步深入学习做好准备。