UG6.0教程:模型编辑与基准平面创建

需积分: 10 2 下载量 173 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 1.21MB PDF 举报
"UG6.0教程第5章.pdf" UG6.0是一款强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械工程、汽车制造、航空航天等领域。本教程的第五章重点讲解了模型编辑技巧,包括如何创建和编辑基准面,以进行更精确的三维建模。在实际设计过程中,基准面是至关重要的,它们用于定位和定义其他特征,并作为后续特征创建的基础。 首先,UG6.0提供多种创建基准平面的方法,如自动判断、点和方向、在曲线上、按某一距离、成一角度、平分、曲线和点、两直线、相切以及通过对象等。这些方法使得用户可以根据具体的设计需求灵活选择合适的创建方式。例如,"自动判断"会依据选择的对象自动创建基准平面,而"点和方向"则允许用户通过指定一个参考点和一个方向矢量来创建平面。 在创建基准平面时,例如在【例5.1】中,教程演示了如何创建一个距离长方体上表面10mm的基准面。用户首先需要创建一个长方体模型,然后选择"插入"菜单中的"基准/点" -> "基准平面"选项,或使用特征工具栏中的相应图标。在弹出的"基准平面"对话框中,选择"按某一距离",指定参考平面为长方体的上表面,并输入10mm的距离,从而创建新的基准平面。 此外,UG6.0还支持创建基准轴和基准CSYS(坐标系),这些都是在进行复杂模型构建时不可或缺的工具。基准轴可以辅助定义旋转特征,而基准CSYS则为模型提供了独立的坐标参考,便于在不同视图或装配环境中定位零件。 学习这一章的内容,用户应熟练掌握如何建立基准面,以及如何利用这些基准进行模型的细节特征操作,例如倒角、挖键槽和打孔等。同时,了解如何编辑特征的属性,如果对创建的特征不满意,可以方便地进行修改,这是UG6.0基于特征和约束建模技术的一大优势。这种技术使得设计过程更加灵活,提高了设计效率,有利于进行快速的概念设计和结构细节设计。 UG6.0教程的第五章是关于模型编辑的关键章节,它涵盖了基准面的多样化创建方法和编辑技巧,是提升用户在UG6.0中进行高效三维建模能力的重要部分。通过深入理解和实践本章内容,设计师能够更加得心应手地处理复杂的几何造型任务。