旅游管理系统UML设计文档
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更新于2024-10-06
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资源摘要信息:"本资源为吉林大学的UML大作业,题为《旅游管理系统》。该大作业主要涉及的是设计一个旅游业务申请信息系统,以应对旅游业的迅猛发展。以下是该作业需求和要求的详细描述:
需求概述:
作业的需求是针对北京地区一家名为某某的旅行社进行的。该旅行社专门提供组团旅行服务。目前,所有的旅游业务申请过程都是手工完成的。为了提高效率,满足日益增长的业务需求,旅行社决定开发一个旅游业务申请信息系统。系统的需求具体为:
1. 前台接待人员负责接待顾客,与顾客协商旅游相关事宜,并帮助顾客办理旅游申请手续。业务流程包括调查顾客需求、查询旅游团信息等。
作业要求:
1. 用例建模:需要画出系统的完整用例图,并针对每个用例编写详细文档,附录描述相应的活动图。
2. 分析建模:包括如下几个方面:
A. 画出系统的架构包图,按照三层结构(表示层、控制层、业务实体层)描述边界类、控制类和实体类。
B. 针对每个用例进行分析,画出相关的VOPC类图及顺序图,顺序图需要至少包括一个基本事件流和一个备选事件流。
C. 对建模过程中涉及的所有类编写概述文档,包括类用途、类属性作用、类方法的大致功能等。
文件列表包含了UML旅游管理.docx文档,该文档应该是对旅游管理系统的设计和分析的详细描述,以及对应的image文件,可能包含了用例图、类图、活动图、顺序图等UML图形的截图或设计图纸。"
知识点概述:
1. UML基本概念:统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种用于软件系统分析和设计的标准图形表示法。它包括了用例图、类图、活动图、顺序图等在内的多种图表,用于描述系统功能和结构。
2. 用例建模:用例建模主要是描述系统的功能需求,它以用例图的形式展现。用例图是系统的一个功能模型,展示了系统的各种用例(即功能模块)以及系统和外部实体(如用户、外部系统)之间的交互关系。一个用例通常对应一个或多个场景,它表示用户(即参与者)与系统之间的一系列交互过程。
3. 分析建模:分析建模侧重于系统的内部逻辑和数据结构。它涉及边界类(用户界面)、控制类(处理逻辑)、实体类(数据模型)。边界类主要负责系统与外界的交互,控制类用于管理业务流程和控制数据的流动,实体类则代表了系统持久化存储的数据。
4. VOPC类图:VOPC是一种特定类型的类图,它用于描述面向对象分析中的概念,包括Value Object(值对象),Object Type(对象类型),Process(过程),以及Collection(集合)。VOPC类图有助于设计和理解系统中涉及的数据和过程。
5. 顺序图:顺序图是一种交互图,展示了对象之间如何交互以及交互的时间顺序。它强调了时间维度,能够清晰地展示出基本事件流和备选事件流,是分析系统行为的重要工具。
6. 类概述文档:在分析建模过程中,对每一个类编写概述文档是十分重要的。类文档包括类用途、属性作用、方法功能等。这有助于理解类在系统中的角色和职责,为编码和后续的系统实现提供了重要依据。
7. 旅游业背景下的系统设计:旅游管理系统是典型的业务系统,其设计需要充分考虑旅游业的特点,如旅游团的组织、客户的个性化需求、旅游产品的动态管理等。这样的系统设计涉及到复杂的业务逻辑和数据管理,需要综合运用多种UML图表进行表达和分析。
8. 吉林大学的课程要求:本次作业是吉林大学的课程要求,反映了该学校在软件工程或信息技术相关课程中对于UML实践能力的重视。通过完成这样的大作业,学生可以锻炼实际的系统设计能力和文档撰写能力。
2019-10-21 上传
2021-07-10 上传
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