C++程序设计:理解指针变量的赋值与类型限制
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更新于2024-08-24
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"C++程序设计-指针变量的赋值与使用"
在C++程序设计中,指针是一个至关重要的概念。指针变量允许我们存储内存地址,从而能够直接访问和操作存储在该地址处的变量。在谭浩强的《C++程序设计》一书中,他详细解释了如何对指针变量进行赋值。
首先,指针变量可以通过一个已经存在的变量的地址来赋值。例如:
```cpp
int i, *i_point;
i_point = &i;
```
在这个例子中,`i_point` 是一个指向整型变量 `i` 的指针。`&` 运算符用于获取变量 `i` 的内存地址,并将其赋值给 `i_point`。
另外,指针变量可以在定义时就直接赋初值,如下所示:
```cpp
int i;
int *i_point = &i;
```
这里,指针变量 `i_point` 被定义为一个整型指针,并且立即被赋予了变量 `i` 的地址。
一个关键的限制是,指针变量必须指向与其类型相匹配的变量。这意味着一个整型指针(如 `int*`)只能存储整型变量的地址,不能存储其他类型(如浮点型或字符型)的地址。这种类型一致性确保了数据安全,避免了意外的内存访问错误。
在内存模型中,变量在内存中有特定的地址,如 `2000H` 或 `3000H`。当我们将一个变量的地址赋值给指针后,可以通过解引用操作 `*` 来访问该地址上的值。例如:
```cpp
*i_point = 20; // 修改 i 的值
```
这里,`*i_point` 表示访问 `i_point` 指向的内存位置,等同于变量 `i`。
C++的发展历程中,从早期的 BCPL 和 B 语言演变为 C 语言,再到后来的 C++,每个阶段都积累了前一阶段的优点。C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程的概念,如类、对象、封装、继承和多态性,使得程序设计更加模块化和高效。
C 语言的特点包括:
1. 结构化编程,简洁灵活,既能处理大型系统程序,也能应对小型控制任务。
2. 高级语言和汇编语言的特性结合,提供丰富的运算符和数据结构。
3. 程序可移植性强,可以在不同平台间轻松迁移。
4. 程序设计自由度大,但也意味着语法不太严格,调试难度相对较高。
对于初学者,理解和掌握C++中的指针概念可能具有挑战性,因为它们涉及到内存管理和直接访问内存,但一旦熟悉了这些概念,就能编写出更高效和通用的代码。在实际编程中,熟练使用指针可以极大地提升程序的性能和灵活性。
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2010-12-15 上传
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