基于金字塔的混合纹理合成加速算法
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更新于2024-08-12
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"基于金字塔的改进混合纹理合成 (2009年)"
这篇2009年的论文发表在《北京工业大学学报》上,作者包括施云惠、郭荆琦、孔德慧、靳威和肖小芳,主要探讨了如何改进传统的混合纹理合成方法。混合纹理合成是一种技术,它能够利用一小片样本纹理生成大面积且具有相似纹理特征的新纹理,从而解决传统纹理映射中的拼接和失真问题。
论文中提出的改进方法是基于图像金字塔的,这种方法利用了图像金字塔的多尺度特性来保留纹理的结构特征,同时通过Ashikhmin搜索策略来提高合成速度。图像金字塔是将原图像在不同分辨率下构建的多层次表示,可以有效地处理不同尺度的信息,对于纹理合成来说,能够在不同层次快速查找匹配的纹理元素。Ashikhmin搜索策略则是一种优化的匹配策略,它有助于减少搜索时间,提高合成效率。
此外,论文还引入了一种预计算技术来加速块匹配过程。块匹配是纹理合成中的关键步骤,通常涉及到寻找样本纹理中与目标位置最相似的区域。预计算可以提前计算和存储这些相似性,从而在实际合成时减少计算量,进一步提升合成速度。
与传统的混合纹理合成方法相比,该方法在保持合成质量的同时显著提升了合成速度。尽管Nealen等人的混合纹理合成方法已经结合了点匹配和块拼接的优点,但仍然存在无法很好地保存高频信息和合成速度较慢的问题。而本文的改进方法旨在解决这些问题,以实现更高效且质量良好的纹理合成,对于实时合成需求尤为适用。
关键词涉及混合纹理合成、图像金字塔、搜索策略,表明论文的重点在于研究如何通过这些技术手段提升纹理合成的性能。论文的分类号和文献标识码显示其属于计算机科学和技术领域的学术研究,适合对图像处理、计算机图形学或游戏开发感兴趣的读者阅读。
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2020-05-30 上传
2008-05-27 上传
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2013-04-03 上传
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