CCF NOIP2016 模拟赛普及组:A+B Problem等题目详情
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更新于2024-09-03
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"NOIP2016普及组复赛是一个信息学奥林匹克竞赛,参赛者需使用CSP(Contest Software Package)和C++编程语言解答A+B Problem、十字炸弹和正方形三个题目。每个题目有不同的时限、测试点数量、分值以及运行内存限制。提交的源代码文件名需根据选手使用的语言选择相应的扩展名。注意,程序名和输入输出文件名必须使用小写字母,C/C++选手的主程序应为int类型,返回值为0,且不得开启任何优化开关。题目A+B Problem要求计算两个十六进制数的和,输入为两个空格隔开的十六进制数,输出为它们的和,也是一个十六进制数。数据规模和约定随难度逐渐增加,最高要求处理长达10^4位的十六进制数。"
在NOIP2016普及组复赛中,参赛者需要对三个不同的问题进行编程解答,分别是A+B Problem、十字炸弹和正方形。这三个问题是传统类型的题目,分别对应不同的输入输出格式和要求。对于每个问题,都有特定的可执行文件名、输入和输出文件名,以及测试点的时限、分值和数量。例如,A+B Problem允许每个测试点3秒的执行时间,总分为10分,而十字炸弹和正方形的每个测试点时限均为1秒,分值为5分。
在编程方面,不同语言的选手需要提交不同的源代码文件,如C++选手提交的文件名应为.cpp结尾,C选手为.c,Pascal选手为.pas。值得注意的是,无论哪种语言,文件名都必须使用英文小写字母。对于C/C++选手,其主程序函数必须声明为int类型,并确保在程序结束时返回0。此外,为了保证公平性,本次比赛禁止使用任何编译器优化选项。
A+B Problem是其中的一个基础问题,要求参赛者处理两个十六进制数的加法运算。输入包含两个由空格分隔的十六进制数,输出是这两个数相加的结果,同样以十六进制形式给出。样例数据表明,输入可以是单个字符或更长的数字串,而数据规模的约定则分为三个级别,最简单的情况不会涉及进位,其次是1到100位的数字,最后则是最多达10^4位的数字。
通过这个竞赛,参赛者可以提升对CSP和C++语言的掌握,学习如何处理输入输出、文件操作、字符串处理、数值计算等基本编程技能,并理解如何编写符合规范的程序,同时还能锻炼他们在时间限制内的算法设计和实现能力。对于青少年来说,这样的竞赛是提高信息学素养和逻辑思维能力的重要平台。
2019-02-05 上传
2021-01-12 上传
2021-01-12 上传
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2021-01-12 上传
2021-01-12 上传
gmsz999
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