Skyline三维模型导出详解:.X与.XPC/XPL格式对比

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"导出X注意事项-基于Skyline的三维模型工程流程" 在基于Skyline的三维模型工程中,导出模型至特定格式时需要关注一些关键细节。本话题主要聚焦于导出.X格式的注意事项以及Skyline支持的模型格式。Skyline是一个强大的三维地球可视化平台,它支持多种模型格式,包括.X、.XPC、.XPL、.FLT、.DAE等。 在导出.X格式时,如果模型中包含透明贴图,如DDS、PNG或JPG格式,为了保持透明效果,需要调整导出设置。在导出选项中,应将"Convert texture Map"改为"Copy texture map",这样能确保原始透明贴图的格式得到保留,避免透明效果丢失。 Skyline还提供了两种特有的压缩格式:.XPC和.XPL。.XPC格式是经过TerraExplorer Pro (TEPro) 默认打包创建的基本模型包,它包含了模型及其所有关联的贴图文件,适合静态模型。而.XPL格式则是当选择创建LOD(Level of Detail,细节层次)时,TEPro自动生成的一系列具有不同精度级别的模型文件,用于在不同的视距下提供优化的性能和视觉效果。每个.XPL文件包含一个索引文件和多个按精度分级的子模型文件,从低精度到高精度,以适应不同的场景需求。 以一个名为01.x的模型为例,打包后会产生01.xpl(索引文件)和01_LOD_1.xpl至01_LOD_4.xpl(分别为4个不同精度等级的模型文件)。其中,4级LOD的贴图最清晰,1级LOD的贴图最模糊,通常用于远距离渲染以节省性能。 在构建适用于Skyline的3D模型时,建议采用3DMAX等软件,并遵循特定的技术标准。模型应侧重于建筑物外表面的几何结构建模,用贴图来呈现复杂的实体几何。同时,模型还需要考虑分级技术,即精细模型和简化模型的结合,以便在不牺牲建筑物真实性的前提下,优化内存占用和渲染效率。 基于Skyline的三维模型工程流程涉及导出设置的调整、模型格式的选择以及LOD的创建,这些都是确保模型在Skyline环境中高效且逼真展现的关键步骤。理解并掌握这些知识点对于优化模型性能和提升用户体验至关重要。