GDI+ SDK中文参考手册:入门与核心概念

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"GDI+帮助手册中文版,适合初学者和开发中查询,涵盖GDI+的基础到高级概念,包括图形绘制、图像处理、坐标系统和转换等多个方面。" GDI+,全称为Graphics Device Interface Plus,是Windows平台上用于图形绘制和图像处理的API。该手册详细介绍了GDI+的各个方面,旨在帮助开发者更好地理解和应用这个强大的图形库。 1. **目标**: 手册的目标是提供GDI+的详细指南,无论是入门者还是有经验的开发者,都能从中获取所需的信息。 2. **适用范围**: GDI+适用于所有需要在Windows环境下进行图形渲染和图像操作的应用程序开发,包括桌面应用、游戏以及各种可视化工具。 3. **适用读者**: 无论你是刚接触图形编程的新手,还是正在寻找更高效图形处理方法的开发者,这本书都提供了丰富的信息。 4. **运行环境**: GDI+在Windows操作系统上运行,支持多种编程语言,如C++、C#等。 5. **文档组织**: 文档结构清晰,从基础概念如GDI+概述、基本元素,到高级特性如图像编码解码、性能优化,都有深入讲解。 6. **安全考虑**: GDI+的安全性包括构造函数的正确使用、内存管理、错误检查、线程同步等,确保程序稳定和数据安全。 7. **编程模式**: GDI+引入了面向对象的编程模型,使得图形操作更加直观和灵活,包括线条、曲线、图形、画刷、填充、图像处理等。 8. **图形元素**: 线条、曲线、图形、路径、画刷和填充是GDI+的核心元素,手册详细阐述了它们的创建、绘制和操作方法。 9. **图像处理**: 包括位图、图元文件的加载、显示、裁剪、缩放、旋转等,还涉及坐标系统、转换矩阵以及抗锯齿技术。 10. **性能优化**: 使用高速缓存位图、避免自动缩放等技术可以显著提升GDI+的性能,同时读取和处理图像元数据也是重要的优化手段。 11. **编码器和解码器**: GDI+支持多种图像格式,手册介绍了如何利用编码器和解码器来处理不同格式的图像,包括列出已安装的编码器和解码器。 通过这个手册,读者不仅可以掌握GDI+的基本操作,还能深入了解其高级特性和优化技巧,从而在实际开发中实现高效的图形和图像处理。
2009-09-08 上传
序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条 23 贝塞尔样条 24 路径 25 画刷和填充图形 27 开放与闭合曲线 29 区域 30 裁剪 31 路径平直化 32 线条和曲线的抗锯齿功能 32 图象、位图和图元文件 33 位图类型 34 图元文件 37 绘制、定位和复制图片 39 裁剪和缩放图象 40 坐标系统和转换 42 坐标系统类型 42 以矩阵来表示转换 44 全局和局部转换 48 图形容器 51 使用GDI+ 56 使用入门 56 绘制线条 56 绘制字符串 58 使用钢笔绘制线条和形状 59 使用钢笔绘制线条和矩形 59 设置钢笔的宽度和对齐方式 60 绘制具有线帽的线条 61 联接线条 62 绘制自定义虚线 62 绘制用纹理填充的线条 63 使用画笔填充形状 63 用纯色填充形状 64 用阴影图案填充形状 64 用图像纹理填充形状 64 在形状中平铺图像 65 用渐变色填充形状 68 使用图像、位图和图元文件 68 加载和显示位图 68 加载和显示图元文件 69 记录图元文件 69 剪裁和缩放图像 71 旋转、反射和扭曲图像 72 缩放时使用插值模式控制图像质量 73 创建缩略图像 75 采用高速缓存位图来提高性能 76 通过避免自动缩放改善性能 76 读取图像元数据 77 使用图像编码器和解码器 83 列出已安装的编码器 83 列出已安装的解码器 84 获取解码器的类标识符 86 获取编码器的参数列表 88 将BMP图像转换为PNG图像 100 设定JPEG的压缩等级 101 对JPEG图像进行无损变换 102 创建和保存多帧图像 105 从多帧图像中复制单帧 107 Alpha 混合线条和填充 109 绘制不透明和半透明的线条 109 用不透明和半透明的画笔绘制 110 使用复合模式控制 Alpha 混合 111 使用颜色矩阵设置图像中的 Alpha 值 112 设置单个象素的alpha值 114 使用字体和文本 115 构造字体系列和字体 115 绘制文本 116 格式化文本 117 枚举已安装的字体 120 创建专用的字体集合 122 获取字体规格 126 对文本使用消除锯齿效果 130 构造并绘制曲线 131 绘制基数样条曲线 131 绘制贝塞尔样条 133 用渐变画刷填充形状 134 创建线性渐变 134 创建路径渐变 137 将 Gamma 校正应用于渐变 144 构造并绘制路径 145 使用线条、曲线和形状创建图形 145 填充开放式图形 147 使用图形容器 147 管理 Graphics 对象的状态 148 使用嵌套的 Graphics 容器 151 变换 154 使用世界变换 154 为什么变换顺序非常重要 155 使用区域 156 对区域使用点击检测 156 对区域使用剪辑 157 对图像重新着色 158 使用颜色矩阵对单色进行变换 158 转换图像颜色 160 缩放颜色 161 旋转颜色 164 剪取颜色 166 使用颜色重映射表 168 打印 169 将GDI+输出至打印机 169 显示一个打印对话框 172 通过提供打印机句柄优化打印 173 附录:GDI+ 参考 176