使用Android开发游戏:从零开始构建Java游戏
5星 · 超过95%的资源 需积分: 16 133 浏览量
更新于2024-07-30
收藏 3.22MB PDF 举报
"《Pro Android Games》是一本关于在Android平台上进行游戏开发的专业书籍,作者是Vladimir Silva。本书涵盖了从环境配置到编写原生代码再到构建Java游戏的整个流程,旨在帮助开发者创建和移植像Space Blaster、经典Asteroids、Doom和Wolfenstein 3D这样的游戏。"
在Android游戏开发中,你需要具备一定的基础知识,包括对Android平台的扎实理解,以及Linux和Shell脚本的基本知识。开发Android游戏前,你需要准备相应的软件工具,如设置开发机器,获取Android源码,提取原生Android库,安装适用于ARM处理器的GNU工具链,并编写自定义编译脚本。这些步骤是建立高效开发环境的关键。
第一章介绍了Android游戏开发的入门知识,讲解了如何设置开发环境,包括创建AVD(Android虚拟设备),建立Android项目,以及应用架构的基本概念。此外,还涵盖了如何编译和测试共享库,解决缺失符号的问题,以及在设备上测试动态库。调试技术如使用strace也被提及,同时讨论了静态编译和测试原生应用程序的方法。
第二章深入到原生代码的编译,通过创建第一个原生Android应用来实践。这里会详细说明如何创建AVD,建立Android项目,应用架构的设计,以及在遇到问题时如何进行调试和优化。这一章也包含了如何在设备上运行和测试动态库,以及使用strace进行调试。
第三章则专注于从零开始构建Java游戏,将Android游戏与Java ME游戏进行了对比,并通过创建名为"Space Blaster"的第一款Java游戏实例,讲解了游戏架构的理解,项目创建,以及游戏Activity类的构建。这部分内容对于学习Java游戏编程的开发者非常有帮助。
本书不仅适合有经验的Android开发者,也适合想要进入Android游戏开发领域的初学者。通过学习,读者能够掌握开发高质量Android游戏所需的技术和技巧,为创建自己的游戏奠定坚实的基础。
2011-02-20 上传
2011-09-05 上传
2013-01-16 上传
2011-09-15 上传
2010-02-24 上传
2010-08-02 上传
2018-10-15 上传
wchddd
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- 新代数控API接口实现CNC数据采集技术解析
- Java版Window任务管理器的设计与实现
- 响应式网页模板及前端源码合集:HTML、CSS、JS与H5
- 可爱贪吃蛇动画特效的Canvas实现教程
- 微信小程序婚礼邀请函教程
- SOCR UCLA WebGis修改:整合世界银行数据
- BUPT计网课程设计:实现具有中继转发功能的DNS服务器
- C# Winform记事本工具开发教程与功能介绍
- 移动端自适应H5网页模板与前端源码包
- Logadm日志管理工具:创建与删除日志条目的详细指南
- 双日记微信小程序开源项目-百度地图集成
- ThreeJS天空盒素材集锦 35+ 优质效果
- 百度地图Java源码深度解析:GoogleDapper中文翻译与应用
- Linux系统调查工具:BashScripts脚本集合
- Kubernetes v1.20 完整二进制安装指南与脚本
- 百度地图开发java源码-KSYMediaPlayerKit_Android库更新与使用说明