C语言实现单向链表动态数据结构
需积分: 0 144 浏览量
更新于2024-07-01
收藏 4.74MB PDF 举报
"本资源主要介绍了如何在C语言中实现单向链表,包括链表节点的定义、链表的创建、以及一个简单的构建链表的函数`Build`的实现。"
在计算机科学中,动态数据结构是能够根据运行时的需求进行改变的数据结构。链表是一种常见的动态数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用(指针)。在本资源中,重点讲解了如何用C语言实现单向链表。
首先,定义了一个名为`PLAYER`的结构体,用来表示链表中的节点。这个结构体包含了`account`(账号)、`name`(名字)、`HP`(生命值)、`power`(力量)和`intelligence`(智慧)等字段,并且有一个指向`struct node`类型的指针`next`,用于链接下一个节点。`PLAYER`结构体的定义如下:
```c
typedef struct player {
int account;
char name[20];
int HP;
int power;
int intelligence;
struct node *next;
} PLAYER;
```
接着,展示了创建单向链表的步骤:
1. **创建节点**:首先定义了三个`PLAYER`类型的变量,分别初始化了它们的成员,如`pl1`、`pl2`和`pl3`。
2. **链接节点**:将每个节点的`next`指针设置为后继节点的地址,例如`pl1.next = &pl2`。
3. **确定头节点**:设置链表的起始节点,通常称为头节点,例如`head = &pl1`。
4. **确定尾节点**:尾节点的`next`指针设为`NULL`,表示链表的结束,例如`pl3.next = NULL`。
在`main`函数中,这些步骤被用来构建一个简单的链表,并打印出第一个玩家的名字。为了简化代码,还提供了一个名为`Build`的函数,该函数负责创建链表并返回头节点的地址。这样,我们可以在`main`函数中调用`Build`,然后通过返回的头节点遍历链表。
```c
PLAYER* Build(void) {
// 创建节点并链接
// ...
return head;
}
```
最后,`Build`函数被用于`main`函数中,以更简洁的方式创建链表。通过这样的方式,我们可以在程序运行时动态地创建和操作链表,而无需预先知道链表的长度或内容,这是动态数据结构的一大优势。
总结来说,这个资源提供了C语言实现单向链表的基础知识,包括链表节点的定义、链表的创建方法以及如何通过函数来构建链表,对于学习数据结构和C语言编程的初学者来说是非常有价值的。
2011-08-03 上传
210 浏览量
293 浏览量
2009-08-11 上传
点击了解资源详情
2013-08-15 上传
XU美伢
- 粉丝: 775
- 资源: 340
最新资源
- ADA-Framework:ADA框架是第一个旨在简化本机Android应用程序源代码的库。 你准备好了吗?-Android application source code
- 基于matlab的彩色图片去噪
- PHP实例开发源码—PHP飞天下载系统FTDMS.zip
- Creature-Creator:在Unity中按程序生成生物-受孢子启发
- 待办事项
- MATLAB工具箱大全-Matlab数学建模工具箱
- CodeFind:这是一个Android源代码参考应用程序-Android application source code
- leetcode答案-leetcode:学习用基础数据结构与常见算法二刷leetcode相关题目
- 2001年3月主要宏观经济统计指标
- ReactPhotosub:带React的WebSite Photosub
- kaniko-build-private-repo
- leetcode答案-leetcode1701:平均等待时间有一家只有一名厨师的餐厅。给定一个数组customers,其中customers[
- 生成艺术:围棋中的生成艺术
- 2021.1.23
- 金哥哥的秘密小屋.zip
- 金雅拓-Gemalto 智能汽车技术 M2M Automotive-综合文档