Android贪吃蛇进阶教程:2.3.3 SDK环境配置与实战
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更新于2024-07-30
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本文档是关于Android入门教程系列的第1篇,主要关注于改进版的Android贪吃蛇游戏开发。该教程基于Android 2.3.3 SDK(API level 10),使用的是Eclipse 3.5.1版本与ADT插件,作者连小多通过电子邮件xiaoduo.lian@gmail.com分享他的经验和教程。文档的目标是帮助读者快速掌握Android开发的基本概念和实践。
在开始前,作者强调了必备的开发环境设置,包括:
1. 安装并配置Android SDK开发环境:无论是Windows还是Linux系统,都需要确保环境变量正确设置,以便Eclipse能识别和使用SDK工具。对于Linux用户,如Fedora 12,推荐使用官方提供的android-sdk_r11-linux_x86.tgz包,解压后在~/.bash_profile中添加相应的路径到系统的PATH和ANDROID_SDK_HOME变量中。
2. Eclipse和ADT插件安装:Eclipse是Android开发的主要集成开发环境,ADT插件则提供了对Android特性的支持,包括模拟器管理和项目构建。
3. SDK的安装:作者建议安装android-10 SDK以及其sample组件,以便获取实例代码进行学习。
4. 模拟器的搭建:文中提到了在Linux环境下配置Android模拟器的过程,虽然Windows下的配置资源较多,但Linux用户可以通过类似步骤来完成,具体涉及到下载、解压、环境变量设置和模拟器的启动。
本文的重点在于通过实际操作,让读者通过改进版的Android贪吃蛇游戏项目,了解和实践基本的Android应用程序开发,包括布局设计、游戏逻辑编程、资源管理以及事件处理等核心技能。通过这个过程,新手开发者能够建立起坚实的Android编程基础,为进一步的学习打下良好基础。
2011-11-02 上传
2015-01-26 上传
2012-05-03 上传
2013-01-14 上传
2024-03-06 上传
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2012-10-20 上传
2023-07-10 上传
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