C++指针详解:概念、定义与运算

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"C++规定-中国地质大学C++课件5" 在C++编程语言中,指针是一个至关重要的概念,它允许程序直接操作内存地址,增强了程序的灵活性和效率。指针是一种特殊的数据类型,它存储的是其他变量或常量的内存地址,而非实际的数据值。本课件主要讲解了C++中的指针概念、定义和运算。 首先,指针变量的定义通常采用`类型定义符 *指针变量名`的格式,这里的类型定义符代表指针所指向的数据类型,如`int *ptr`定义了一个指向整型变量的指针。`*`符号在这里作为说明符,表明`ptr`是一个指针变量,而不是普通变量。例如,我们可以定义`int*ptr`来声明一个指向整型数据的指针,`char*name`指向字符型数据,`float*pf`则指向浮点型数据。 C++规定,通过在指针变量前加上运算符`*`,可以访问该指针所指向的目标变量。比如,如果`pv`是一个指向`int`类型变量`value`的指针,那么`*pv`就代表`value`的值,两者在表达意义上等效。同样,`*pc`表示与字符变量`ch`等价。这里要注意,`&`运算符用于获取变量的地址,所以`&value`、`&ch`分别给出了`value`和`ch`的内存地址,而`&pv`、`&pc`则返回指针变量`pv`和`pc`自身的地址。 指针的定义不仅限于基本数据类型,还可以定义指向常量的指针,如`const int*ptr`,这表示`ptr`是一个指向不可修改的整型常量的指针。这样,虽然`ptr`可以改变,但通过`ptr`访问的值不能改变。同样,`const char*cpc`和`const float*point`也是指向常量的指针。 在实际编程中,可以同时定义多个变量和指针,例如`inta,bb, *c`,这里`a`和`bb`是普通变量,而`c`是一个指针变量。指针变量在使用前必须先被初始化,以确保它们不包含未定义的内存地址。 此外,指针运算包括对指针进行加减操作,可以用来遍历数组或访问结构体中的成员。指针也可以参与比较操作,用于判断两个指针是否指向同一个对象。 理解并熟练掌握指针是C++编程中的关键步骤,因为许多高级特性,如动态内存分配、函数指针、多态性等,都依赖于指针的使用。因此,深入学习和实践指针的使用是提升C++编程技能的重要环节。