"RTSP(rfc2326)中文版"
实时流协议(RTSP,Real-Time Streaming Protocol)是互联网上用于控制多媒体流传输的一种应用层协议,其目标是为用户提供时间同步的连续媒体流服务。RTSP由RFC 2326定义,主要目的是在客户端和服务器之间建立和管理多媒体数据的播放会话,但并不负责实际的媒体数据传输。该协议设计允许客户端远程控制服务器上的多媒体资源,例如播放、暂停、快进、倒退等操作。
RTSP与HTTP有诸多相似之处,比如它们都基于TCP/IP协议栈,并且在语法上有所重叠,这意味着HTTP的某些扩展机制可以应用于RTSP。然而,两者之间也存在显著差异:
1. RTSP引入了新的请求方法,如DESCRIBE、PLAY、PAUSE、TEARDOWN等,这些方法专门针对媒体流的控制。
2. RTSP服务器需要保持会话状态,与HTTP的无状态特性相反。
3. 客户端和服务器都可以发起请求,在RTSP中,双向通信是允许的。
4. 媒体数据通常由其他协议(如RTP)传输,而不是RTSP自身。
5. RTSP使用UTF-8编码,与HTTP的ISO8859-1编码不同,以适应国际化需求。
6. 在URI请求中,RTSP使用绝对URI,而HTTP/1.1通常只包含绝对路径,主机名在单独的头部字段中。
RTSP支持的操作包括:
- 检索媒体:用户可以通过HTTP或其他方式获取表示描述,该描述包含媒体的传输信息,如组播地址和端口。
- 媒体服务器邀请:服务器可以邀请用户加入正在进行的会议或播放、记录媒体内容。
- 添加到现有讲座:服务器可以通知用户获取附加媒体,适用于现场讲座的增强。
如同HTTP/1.1,RTSP请求也可以经过代理、隧道和缓存的处理,以优化网络性能和提高效率。
RTSP的一个关键特性是它允许客户端根据需要选择不同的传输方式,比如单播或组播,这使得它可以适应不同的网络环境和用户需求。此外,RTSP还支持会话的并发性和多路复用,使得在同一连接上可以处理多个媒体流,提高了资源利用率。
总结来说,RTSP是一个用于控制多媒体数据流的协议,它提供了一种标准化的方法来创建、管理和控制时间敏感的媒体流,如音频和视频。通过RTSP,用户可以远程访问服务器上的多媒体资源,实现灵活的播放控制,同时,协议的设计允许其适应多种网络条件和应用场景。